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【剧透】三周目全收集白金了,聊聊剧情特色

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 楼主| 发表于 2024-5-7 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏很棒,有这样的女主在简直是眼球天堂;三周目也没任何疲惫感(笑)。尽管各方面都免不了还有一些瑕疵,但综合体验仍是上乘;这个水准竟然出自第一次做大型3A动作游戏的团队,超乎预期。非常期待续作。

三个结局,在伊芙自巢穴走出、母主领域现身时,时间分别是黑夜(牵手+百合存活结局)、白昼(不牵手结局)、黎明/黄昏(牵手+百合死亡结局);寓意暧昧不明。我个人比较喜欢牵手+百合死亡的结局。无论是在鲜血与牺牲中逝去的旧人类、还是同样在这血星无情的物竞天择中诞生的新人类,黄昏的夕阳或者黎明的初日都各自贴切。也比较贴合这个故事空寂怅然的格调:无论伊芙选择融合还是杀死上古孽提拔,都意味着最后一个“旧人类”的逝去,令人感慨。

故事上,剑星跟尼尔有相似的核心设定,内容看上去也是传统的血肉苦难机械飞升题材,不过剑星的故事仍然还是有自己的东西——即便人类来到了血肉操作+赛博飞升的时代,物竞天择的大景观仍然在冥冥之中支配着一切有生之灵。

推动人类进化是拉斐尔的本意。原因在记忆大厅里说过,地球环境恶化,人类缺乏足够的适应力。以这个目的为动机,拉斐尔创造了母主领域来作为执行者。母主很好地设计并执行了一项人类进化工程:创造了埃多斯人。但是,问题出在母主和拉斐尔在“人类”这个概念的定义上出现了分歧。母主认为人类的本质是(作为人类的)意识,其具体代表就是记忆:“愿你记忆永存”。她对人类肉体的看法是负面的,认为是阻碍人类进化的枷锁。从意识上说,埃多斯人和普通人类是完全一样的,但肉体上埃多斯人完全没有任何人类基因。母主驱使埃多斯人与人类开战,本质上就是试图消灭构建人类肉体的基因。而在拉斐尔的主导下,人类基因在变异的人类:孽提拔身上得到了延续。eve计划表面上看是在消灭孽提拔,实际上的目标早在母主向人类开战时就已经确定了:消灭人类基因。母主把这场战争看作是物竞天择的模拟,她需要这样做来证明埃多斯人的优越,就像结局里她说的那样,她追求的是真正的“人类的未来”。

而在拉斐尔看来,母主的做法已经不是人类进化,而是用另一个物种:埃多斯人取而代之。他认为所谓的“人类”,必要是指人类基因的延续;即便以人性为代价:就算成为了孽提拔,那也仍然是人类。他最后的手段是埃多斯人和孽提拔的融合,灵感可能就来自阿尔法孽提拔:所有的阿尔达孽提拔都是孽提拔“侵蚀”埃多斯人的结果。由于上古孽提拔、也就是他自己,是唯一一个实现人性压制兽性的孽提拔个体,他认为唯有他和一个强大的埃多斯人的融合才是人类进化最后的答案:基因、人性都得到延续,身体机能也大幅提高。而在母主领域看来,融合的结局意味着她既成功又失败了:人类基因未被消灭,但她认为的“正道”:埃多斯人也同样在融合而成的新人类中被延续下来。这个个体既可以说是旧人类,也可以说是埃多斯人。所以她才会说,eve超出了她的预期,但结果还是令她失望。最后她空投大量天使的目的也很清楚,她说:“要确认你(eve)是人类的未来”。因为她的终极目标是一贯明确并始终被忠实执行的:人类进化。埃多斯人既是成果也是手段:只要新人类eve证明她才是人类进化的最佳答案,那么对母主来说,尽管超乎预想,但埃多斯人也随时都可以舍弃。

这是一个关于“人类”这个概念的忒修斯之船的故事。人类在这场惨烈的“进化”中灵魂与肉体分离:孽提拔就是失去灵魂的人类肉体,埃多斯人就是灵魂舍弃原本肉体的形态。埃多斯人和孽提拔可以看作人类进化的“过渡”形态,都是不完整的。男女主人公的融合代表着人类肉体与灵魂的重逢,回到了原本“人类”的概念。我不认为拉斐尔、也就是亚当在背后主导了包括EVE计划在内的一切。他和母主领域自始至终都秉持着各自对“人类”的执着信念互相对抗。只不过拉斐尔最终找到了融合之道,两种“人类”终于走到一起,以毁灭——重塑的方式回到了最初的“人类”;这个展开超乎母主的预想,可见相比AI,人类终究还是略胜一筹。站在更大的景观上看,与其说是拉斐尔或者主母主导了这场人类的进化,毋宁说整个过程无外乎就是物竞天择的铁律在发挥作用:环境压力是物种演化的源动力,人类的这场演化也无外乎如此。只不过在具体形式上有些特别:不像绝大部分生物那样,以用进废退的遗传学方式被动地完成了演化,而是在理知的作用下自我分裂成了两部分:“血肉的无魂者”孽提拔和“赛博灵魂”埃多斯人。通过自己的这两个“半身”相互施加的生存压力,最终完成了这场惨烈的演化,成为了新人类。实际上在现实世界里,如今的人类也曾经历过类似的演化过程:有人类学研究认为,曾有不止一个作为“类人”的古老物种;其中“智人”和“尼安特人”曾在约1万年间共同存在于地球上,并很可能有所交集。随后“智人”在生存竞争中胜出,而“尼安特人”则走向了灭亡;“智人”成为了现代人类的祖先。但现代人类的基因库中仍有少许属于“尼安特人”的部分。

从“物竞天择”的大景观高度去理解这个故事的话,比起人与AI的筹谋对抗,更多了一层决定论色彩;这个故事也因此有了属于自己的深度。相比尼尔机械纪元那种纯粹寂寥空无的浪漫,剑星的故事虽然看上去有相似的设定框架,却讲了一个达尔文风格的故事,有属于自己的创意。我觉得这种发展式的借鉴还是颇值得称道的。

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发表于 2024-5-7 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
写得很不错呀!

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发表于 2024-5-7 17:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不错不错 总结的很有深度

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发表于 2024-5-7 22:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
总结的很到位啊
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发表于 2024-5-7 22:15  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccin2005 于 2024-5-7 22:21 编辑

剧情不是油腻师姐大战捏奇(ji)巴吗 (〜 ̄▽ ̄)〜
真是剧情特"色"!

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发表于 2024-5-7 22:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得你写的比游戏本身演出来的精彩

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发表于 2024-5-7 23:25  ·  四川 | 显示全部楼层
感谢总结,游戏很精彩,总结很到位!

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发表于 2024-5-8 00:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
写得很好,
其实孽提拔这个奇葩的翻译的原文是native,就是本地人的意思
看到这个词的时候我就猜到这八成是一个翠星那样的故事,怪物才是旧人类,只不过进化方向不一样

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发表于 2024-5-10 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
总结得很到位,

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发表于 2024-5-13 21:37  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得拉斐尔最牛的地方不是什么融合创造人类的未来,而是品味!品味!品味!他是个有品味,有格调,有内涵的人,母主领域是他创造的吧,看看这颜值和外表,而母主领域的学习和成长的基础也是他培训的吧,看看母主创造的所有EVE
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