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昏睡流rpg灵魂骇客2已突破50元大关

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发表于 2024-5-5 14:40  ·  未知 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2024-05-05 08:02
本帖最后由 moonpheo 于 2024-5-5 08:07 编辑

不至于这么差。游戏基本上是工整的,合体,养成和战斗方面的优化还不少,花了不少心思。p5的大火出圈,对atlus是福兮祸兮,观众多了很多,但只买那一种类型的账,这是一个问题。

A社本身就擅长古老的D-rpg类型=场景单调而重复的迷宫场景+不断提高探索谜题难度。在atlus看来已经“努力降低了探索谜题的难度”,同时在世界设定上“营造华丽迷幻的时代感”,想不到玩家毫不买账。

小众的骨相,包了个看似大众的皮相,以为降低难度,设计潮一点可以讨到大众的好。

小品级别的都市男女剧情,品质和体量不足反被当成大热宣传,结果成了今天的反噬+暴死。

如果能做到当年“数码恶魔传说”的程度,结果会好太多了。


同意结论。但里面的观点部分不太认同。DRPG,以早期的巫术、魔法门为代表,发展出后续各类巫术外传(BUSIN,Dimguil,wizardry empire等等),都是非常有趣、耐玩的DRPG作品。不仅不会单调重复,反而营造出步步为营的紧张刺激感。最近经典的巫术1的完全重制版即将发售,可以体验一下。
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发表于 2024-5-5 16:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
这游戏怎么烂成这样了,以前还想首发的
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放弃对外界的幻想

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发表于 2024-5-5 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonpheo 于 2024-5-6 09:42 编辑
isseymiyake 发表于 2024-5-5 14:40
同意结论。但里面的观点部分不太认同。DRPG,以早期的巫术、魔法门为代表,发展出后续各类巫术外传(BUSI ...


我主要是站在灵2的位置上,反省它为什么暴死~~我能算真女神系列粉丝,不过不算Drpg粉,说不准确的地方多指正~~~

drpg形式的问题是大家消费者不接受,我可能反而是那个好接受的。灵2那个全转移点迷宫,试错排除记录再试错排除记录,我走起来没有烦躁感,传统基本路数,早就习惯了。结果到网上一看,被喷到死。

这游戏能被铺天盖地往死喷,喷到50块就送,真得没想到。

MC给分74比较客观,血脉正统,上限平常,下限保底,都市男女小而精剧情,包括音乐我还很喜欢。我个人最大的不满是料不足,格局小,内容少,恶魔少,难度低。

(题外话,很多人是不是认为迷宫一定要做到P5那个程度才能接受??P5那个级别的迷宫水准,在暗喻幻想里能不能保持住,暗喻幻想能否完整兜住P5期待者的热情,我现在拭目以待~~。)

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发表于 2024-5-5 18:15  ·  香港 | 显示全部楼层
游戏要是真的无聊就算送的也不会去玩,时间太重要了

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发表于 2024-5-5 18:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2024-5-5 17:45
我主要是站在灵2的位置上,反省它为什么暴死~~我能算一个真女神系列粉丝,,不过不是Drpg粉,说的不准确 ...

P5那个一本 到的迷宫和真3比 还是有差距

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发表于 2024-5-5 18:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonpheo 于 2024-5-6 09:34 编辑
lockmanc 发表于 2024-5-5 18:19
P5那个一本 到的迷宫和真3比 还是有差距


P5能成为大流行爆款不是偶然,每一座宫殿的重重用心和精巧设计,你得懂得欣赏~~。

这俩不需要放在一起比较。立意不同,目标也不一样。

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发表于 2024-5-6 07:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
以前赶大集  地摊上的fc黄卡十块钱一沓  

现在某些售价三四百的新游戏 照样啥也不是
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moonpheo 发表于 2024-05-05 17:45
本帖最后由 moonpheo 于 2024-5-5 20:31 编辑



我主要是站在灵2的位置上,反省它为什么暴死~~我能算一个真女神系列粉丝,不过不算Drpg粉,说不准确的地方多指正~~~

drpg形式的问题是大家消费者不接受,我可能反而是那个好接受的。灵2那个全转移点迷宫,无非就是试错排除试错排除,我走起来并无烦躁感,因为是atlus的传统,这类迷宫设计的基本路数之一,早就习惯了。结果到网上一看,被喷到死。

这游戏被铺天盖地地往死里喷喷到50块就送,我是真没想到。

MC给分74比较客观,血脉正统,上限平常,下限保底,都市男女小而精剧情,包括音乐我也很喜欢。我个人最大的不满是料不足,格局小,内容少,恶魔少,难度低。

(题外话,很多人是不是认为迷宫一定要做到P5那个程度才能接受??P5那个级别的迷宫水准,在暗喻幻想里能不能保持住,暗喻幻想能否完整兜住P5期待者的热情,我现在拭目以待~~。)


这游戏对玩过一代玩家而言,最大的问题是,不应该挂着灵魂骇客的名头,前作是具有划时代意义的作品,2代做成这种半吊子rpg确实不应该。
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本帖最后由 moonpheo 于 2024-5-6 10:03 编辑
isseymiyake 发表于 2024-05-06 08:47


这游戏对玩过一代玩家而言,最大的问题是,不应该挂着灵魂骇客的名头,前作是具有划时代意义的作品,2代做成这种半吊子rpg确实不应该。


是。心情复杂,我已能言尽言。关于这个游戏,以后就不说了。
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