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楼主: 紫色世界

[业界] |数毛社|《龙之信条2》路径追踪 mod 评测

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发表于 2024-4-28 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-4-28 23:37
暗部那个噪音自带一股胶片感

动起来更感人,除了截图,基本还是不可用的。

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又來支持樓主了

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 楼主| 发表于 2024-4-29 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层

谢谢大佬支持               

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发表于 2024-4-29 15:28  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-4-28 16:47
动起来更感人,除了截图,基本还是不可用的。

真正的胶片其实也是...

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发表于 2024-4-29 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-4-28 23:47
动起来更感人,除了截图,基本还是不可用的。

为什么这个MOD没降噪?不知道能不能加上光线重构

悟道者

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发表于 2024-4-29 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
AF35 发表于 2024-4-29 15:34
为什么这个MOD没降噪?不知道能不能加上光线重构

因为capcom根本没有给这个内置的PT做降噪。DF已经说明了,这个路径追踪其实更多的是开发组内部用来作为效果参考的一个隐藏功能。
至于能不能上RR,首先RR面对的对象是采用nvidia rtx全景光追。龙信2的PT应该是capcom内部自己开发的一套,如果想要接入RR,首先估计需要接入nvidia rtx,用nvidia的那套方案重写一遍PT。其次,RR暂时还没有发布SDK,所以至少目前没有办法通过第三方来从外部对本身没有RR的游戏做植入。如果将来有了SDK,倒是可以看看有没有高人对非RTX的PT效果尝试做RR。

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发表于 2024-4-30 03:13  ·  香港 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2024-4-29 09:33
谢谢大佬支持                。

應該的,難得還有人發帖
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