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如果做成关卡式应该评价就不会这么低了

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 楼主| 发表于 2024-3-22 08:17  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
开放世界交互太生硬,没什么可探索的。不过战斗系统是真的爽快
wyy

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发表于 2024-3-22 08:32  ·  北京 | 显示全部楼层
仁王卧龙都是关卡的,来个开放世界挺好的。

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发表于 2024-3-22 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
百亿补贴浪人实体盘和龙之信条2差了200,就离谱。

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发表于 2024-3-22 10:17  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
有防反就好不了,又不是只狼那种平a放技能的魂游,丢了自己的特色。

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发表于 2024-3-22 12:39  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
应该跟索尼合作开发 索尼负责画面

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2024-3-22 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
关卡制也难,本作没有奇幻要素,地图设计精妙也没啥大用,照我说就该抛弃魂糟粕,捡起来自己的动作专精天赋,这代动作做的是漂亮,但专门把派生技键扣出去改成反击键,结果动作系统又变成了卧龙那种方块按到底的普攻连段,哎
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