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楼主: Johnston

这科学吗,这合理吗,psp模拟器流畅,nds模拟器卡爆

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发表于 2024-3-24 14:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-3-22 21:25
以后能不能训练ai来干汇编的时期,psv的龅音gba给整一整

我移植过很多模拟器,主要目标平台是ps3,ps4, 360,安卓,很多开源模拟器看过源码,
最逆天的就是gba上模拟fc,和sfc,两个都是全汇编写的,psp的gba模拟器部分汇编,所有效率奇高,
开源gba模拟器都没有git(即时编译),都是解释模拟,都是靠硬件性能强带,不过gba本身性能低,现在的随便一个设备模拟他都绰绰有余,要解决psv模拟gba爆音,做一个gba cpu的git就可以了
,不过应该没有人去做,意义不大,想做的人可能资料都找不到,要非常熟悉两个cpu的机器码和指令集,和各种特性

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发表于 2024-3-24 16:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
ye7812050 发表于 2024-3-24 14:51
我移植过很多模拟器,主要目标平台是ps3,ps4, 360,安卓,很多开源模拟器看过源码,
最逆天的就是gba上 ...

nds社区有一位大神,最近的ws/wsc、ngp/ngpc模拟器有50%以上代码是汇编,包括早一点的gg、pce模拟器都是汇编强化

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发表于 2024-3-24 21:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
ye7812050 发表于 2024-3-24 14:51
我移植过很多模拟器,主要目标平台是ps3,ps4, 360,安卓,很多开源模拟器看过源码,
最逆天的就是gba上 ...

即时编译不是JIT吗?
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