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楼主: 星彩月色

[业界] 《幻兽帕鲁》首月玩家数达2500万 Steam销量1500万

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-2-25 15:08  ·  云南 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2024-2-25 15:06
输赢不是重点,微软游戏如果只是上NS,我觉得也不算认输

其实没那么复杂, 如果真要论输赢的话,看财报营收就行了,这个即简单又实用。

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发表于 2024-2-25 16:54  ·  香港 | 显示全部楼层
下作想好套什么知名IP的皮没有?不然可能这作就是巅峰了

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发表于 2024-2-25 18:05  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-2-25 13:48
你说了那么多不就是一视同仁吗?怎么没看清楚了?

胖子瘦子该一视同仁?学渣学霸该一视同仁?微软第一方 ...

明明一个简单的比较,非得找那么多奇奇怪怪的理由,这就是明摆着的双标。而且你那些比方毫无意义,别乱列举了
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-2-25 18:22  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-2-25 18:30 编辑
chenxiao07 发表于 2024-2-25 18:05
明明一个简单的比较,非得找那么多奇奇怪怪的理由,这就是明摆着的双标。而且你那些比方毫无意义,别乱列 ...


对对对,有的年度游戏steam销量高吹上天,有的年度游戏连steam都没登陆,提都不提,好一个不双标。

双标这两个字从你嘴里说出来,我就想笑。

对学霸来说他考试轻松过,他就能去玩啊,对学渣来说一天学48小时都未必能及格,他有什么资格去玩?照你的意思学霸去玩,学渣也得能去玩才叫一视同仁,不双标?

既然你那么喜欢意银脑补,你干脆脑补一个PS5滞销停产,索尼破产退市的世界只存在于你自己的脑海不就行了,何苦出来上网看到真实的世界还那么不爽呢。

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发表于 2024-2-28 09:18  ·  广西 | 显示全部楼层
赚翻了,我要是老板的话就多增加点内容再出个大型付费dlc。

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发表于 2024-2-28 09:22  ·  北京 | 显示全部楼层
这个值得期待
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