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楼主: diemoon

[求助] [求助]武器的模组不同,是不是也影响攻击判定?

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发表于 2008-5-16 09:01  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用lee.rei于2008-05-16 08:58发表的:
那个断轰剑~

看的真难受....

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
.......

我用轰断剑和超灭一门做过比较..我在同一个位置出迎龙斩..都能很明确的攻击到轰龙的头.

同类武器的长短只是武器样子的一种设计..攻击判定都是一样的.

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2008-5-16 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用只爱打炎王于2008-05-16 09:01发表的:


我用轰断剑和超灭一门做过比较..我在同一个位置出迎龙斩..都能很明确的攻击到轰龙的头.

同类武器的长短只是武器样子的一种设计..攻击判定都是一样的.
就是看起来很别扭~

会不自觉地往怪多走1步...

古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
君は手を汚す道を選ぶなのか...--
旅が続けば、もっと色んな事を知ることができる。--

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发表于 2008-5-16 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
mhf里已经有武器长度的概念了。。。

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发表于 2008-5-16 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lee.rei于2008-05-16 09:02发表的:

就是看起来很别扭~

会不自觉地往怪多走1步...

.......
没错,好比太刀里的镰刀........会不自觉的多走几步再攻击= =|||

如果真的武器外观长度和判定没有关系,那老卡这么做岂不是视觉误导了?

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2008-5-16 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
做过测试...用N种不同的武器砍火山岩...包括修复前与修复后的远古枪...有攻击判定的位置都是一模一样的...

MHF里的确开始引入武器攻击范围的改变...但是之前是完全没有区别的...

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发表于 2008-5-16 09:35  ·  山东 | 显示全部楼层
所以说..同类武器没有长短之分..不仅仅是官方设计的..也是我们做过大量的实验验证过的.

MHF是个例外.MHF在去年也是没有长短之分的...今年才开始的.

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华丽的推倒团真29号

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发表于 2008-5-16 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
mhf长武器的结果就是攻击力小…………

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发表于 2008-5-16 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
老卡的游戏攻击判定点一向范围巨大……

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发表于 2008-5-16 10:56  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ 说的太专业了。。说武器外形不就得了。。。
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