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楼主: wst

如龙、审判系列可玩度对比

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发表于 2023-12-12 11:40  ·  瑞士 来自手机 | 显示全部楼层
只说通关的,审判之逝(木村2),维新极,7外都是好游戏。木村1玩了一半多,烂尾了。其他都玩了个开头(因为全家桶都在Xbox上)

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发表于 2023-12-12 16:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
在没玩如龙系列前,一直对如龙的小游戏心生向往,
一贯的宣传也是小游戏众多(现在想来其实是因为其他部分乏善可陈)

真的玩过审判两作后(之逝还在攻关中),
发现最不喜欢的就是小游戏,
棒球啊,飞镖啊,都不喜欢,
就喜欢街头打斗,各种探索。
很像自己玩RPG的样子。

可如龙7却因为需要练级而中途放弃。
wst

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 楼主| 发表于 2023-12-13 15:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2023-12-9 01:46
谢谢分享,可以简单弄个截图放在论坛里,估计不太会有人去仔细看

我一直说因为木村的原因,审判里有些小游 ...

截图有点麻烦,因为表格太长要分成很多张,等8发售过后再补。
wst

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 楼主| 发表于 2023-12-13 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
chaserL 发表于 2023-12-11 11:47
其实如龙的卖点既不是剧情也不是动作, 这两点对比其他大作差距都还是有的, 作为卖点来说不太够看.
真正的卖 ...

题材和背景我下意识认为是剧情的一部分了。仔细想想可玩度方面并没有什么单项十分出彩,但是丰富的要素综合起来相互可以调剂不错。
wst

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 楼主| 发表于 2023-12-13 15:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2023-12-11 10:51
木村的偶像包袱限制了审判系列

玩的时候也是这么想的,但列出来之后发现审判之逝虽然没有擦边球内容,要素丰富程度堪称系列之冠,甚至比5还多点。
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