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楼主: bearkxy1

[闲聊] ACT/ADV/ARPG的区别是什么?

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-10-5 22:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ACT范围很广 上面提到的马里奥只不过是ACT的一种——平台ACT 现在的ACT普遍都有升级养成系统。。

ADV和动作半毛钱关系没有 一般是文字游戏。。

ARPG比如以前的塞尔达 还有美式RPG很多也是这类。。

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发表于 2023-10-5 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层


ps2上的2款恶魔城,无罪是act,暗咒是arpg,剩下那类就是鬼武者这类

现在这种东西已经很模糊了,没有必要去区分,想玩啥玩啥

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发表于 2023-10-6 00:04  ·  天津 | 显示全部楼层
不要分的太细,现在都柔和一起了
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-10-6 00:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
现在很多类似都有融合,而且像是ADV这种“冒险”的定义,几乎所有的游戏都是“冒险”类,所以不用分的太细,但至少有些大方向应该都是共识

比如忍龙三部曲,没人会觉得这游戏是ARPG或者ADV,就是动作游戏ACT

而那些电子小说类或文字冒险类的比如逆转裁判,没人觉得是ARPG或者ACT,就是纯纯的文字类ADV

至于ARPG感觉现如今是为了和回合制RPG区分的,女神异闻录是回合制RPG,但伊苏则是用即时动作打怪的ARPG
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发表于 2023-10-6 01:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2023-10-6 01:32 编辑

你排除了另两个类型的要素,这个游戏还成立,那么就是这个类型的。

比如说你把黑暗之魂的创建角色直接扔给最终BOSS,照样是能打的,而且没有复杂的解密,只不过就是按照一定顺序路径玩游戏,所以它是ACT。

如果你把大菠萝星之海洋某某传说的初创角色扔给最终BOSS,你打上去伤害估计是0,所以排除了RPG要素他不成立,必须要升级增加数值,所以它是ARPG。

而萨尔达,游戏过程是围绕着解谜开机关收集关键道具进行的,数值是次要的,所以它是ADV。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2023-10-6 07:03  ·  香港 | 显示全部楼层
ACT,动作游戏,对反应和操作有一定要求

ADV,冒险类,生化危机就是这分类,但那种和看轻小说差不多的文字类也是这类型

A·RPG,动作角色扮演游戏,以RPG为基础,只不过战斗包含一定ACT元素,但又不会盖过RPG元素,理解为RPG中的ACT就可以了,萨尔达、黑魂都是这个分类。甚至连MH也是(都获得过RPG年度奖了)~

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发表于 2023-10-6 13:14  ·  福建 | 显示全部楼层
act 主要在地面上的打怪游戏,加上升级和对话情节就是arpg,冒险游戏基本是解密机关找东西什么的,没什么打架的内容或很少

终结者

眼睛娘最萌

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发表于 2023-10-7 12:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 英雄不死 于 2023-10-7 12:06 编辑

个人理解:

ACT 就是你操作的角色,从头到尾都一个样比如 HP,MP,攻击力之类的(解谜和取得新能力、新武器并不算升级);

ARPG就是你操作的角色,从头到尾可以逐步升级属性+装备;

说白了,ACT靠技术,ARPG靠技术+数值升级;

至于ADV是啥。。。这个不知道
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