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[求助] [求助]重弩和轻弩求教

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 楼主| 发表于 2008-5-11 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
都说重弩攻击强横,但是在数值上好像2种弩并没有差多少,是因为攻击算法的问题吗?有没有达人能贴一下弩的攻击究竟是怎么算的,重弩攻击到底比轻弩高在哪里,拜谢~~~.
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发表于 2008-5-11 22:09  ·  河北 | 显示全部楼层
恩~~~算法挺复杂的说!!
不过轻重算法一样的!!!

大致如下:

攻击修正值=弩的攻击力÷1.2

射击伤害(即子弹出膛伤害)=攻击修正值×弹药伤害系数

命中伤害=射击伤害×距离修正系数

实际伤害=命中伤害×怪物肉质射击吸收系数


比如

某弩攻击力300,在最佳距离上用通常弹2打桃毛兽王的头部

攻击修正值=300÷1.2=250
射击伤害=250×0.12=30
命中伤害=30×1.5=45
实际伤害=45×0.6=27

所以,最终伤害是27!
看明白了吧?
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发表于 2008-5-12 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
应该还牵涉到一个不同等级的怪有不同的整体防御倍率问题吧?
同是300攻击的弩
射村下位桃毛和G桃毛伤害也不同吧?
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发表于 2008-5-12 01:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
LS说的沙发已经算在实际伤害的怪物肉质吸收里了,各种等级怪物的确是不同的,要是加上攻击UP,火势什么的就更麻烦了
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发表于 2008-5-12 01:45  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用橘色青橙于2008-05-12 01:14发表的:
应该还牵涉到一个不同等级的怪有不同的整体防御倍率问题吧?
同是300攻击的弩
射村下位桃毛和G桃毛伤害也不同吧?
哦~~~
原来还有这么个参数?!~~~

我还真不了解呢!!

我只知道怪在怒前后防御也是会变的,以前一直以为,随任务段位增加,怪的HP会加,攻击方式也会变.

这个防御倍率是说怒前后的变化吗?

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发表于 2008-5-12 01:47  ·  香港 | 显示全部楼层
輕重算法一樣?
那不就是速射的天下?
重弩除了擴2,3外還有什麼價值?
jzn

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发表于 2008-5-12 08:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
防御倍率只跟怪的级别有关,上位是80%,2ND下载的片角和JUMP是60%。那时候有人用炸弹测试过

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发表于 2008-5-12 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
拜读完毕,受益匪浅。
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