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 楼主| 发表于 2023-9-2 09:31  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
又要用升级经验解技能点,单项高级技能又要通过熟练度再拿技能点去解,很无聊,故意拉长升级时间
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发表于 2023-9-2 09:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
不会,这种设计算是把奖杯激励和升级结合,保证角色变强有更多回报的同时,也不会让玩家在前期就把大部分关键技能都学到了,导致才中期还有一大堆任务没做,主角却已经没成长的必要,保证每个升级路线都有不同的套路体验
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 楼主| 发表于 2023-9-2 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-09-02 09:48
不会,这种设计算是把奖杯激励和升级结合,保证角色变强有更多回报的同时,也不会让玩家在前期就把大部分关键技能都学到了,导致才中期还有一大堆任务没做,主角却已经没成长的必要,保证每个升级路线都有不同的套路体验


上古5是实战经验值解锁,但不需要升级获取技能点才能解锁实战经验值解锁的技能,所以这种既要实战经验值又要等级提升解锁的技能就是故意卡玩家游戏时间
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发表于 2023-9-2 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
因为后面技能太无敌了吧
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发表于 2023-9-2 11:39  ·  泰国 | 显示全部楼层
想起老滾5開場在洞穴逃出環節,潛行砍隊友砍到潛行技能滿級的經歷。。。
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