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楼主: MiltonTan

看了黑神话直播,不咋地

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发表于 2023-8-24 13:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是。。你这标题说的不咋地,结果正文体吐槽说的没一个在点上的。伤害数字肯定是会有开关的,很多游戏都这样。再说伤害刮痧这怎么定义呢?魂系刮吗?只狼?战神刮吗?我觉得论刮痧这些相比黑神话有过之而无不及吧,这也是喷点吗?又不是无双,本身就不打算做成休闲游戏,这种游戏的乐趣就在于挑战性。需要研究怪物出招、自身技能、装备针对不同怪研究不同打法的。这游戏定位很明确了,就是一个偏硬核的APRG,你喷这点的话就说明你不是此类游戏受众。不适合自己的游戏就不要勉强自己,不玩就行了。就像我不吃辣,我就不去吃川菜。我要是明知自己不是川菜的受众还跑人家店门口骂街,还要求他们不能放辣,人家打死我也不冤。再然后有没有部位破坏什么时候变成是不是一个好游戏的评判标准了?现在游戏市场上也就怪猎有完整的部位破坏系统吧。为啥动作游戏就一定要加部位破坏呢?战神或血魂狼这些拿TGA年度最佳的动作游戏也没有部位破坏啊,难道就妨碍人家成为一个优秀的动作游戏了吗?

圣骑士

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发表于 2023-8-24 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
lynnix 发表于 2023-08-23 18:05


最初的PV确实很棒,应该是预录制的CG,要是最终就是这么实现的,画面缩了无所谓,那游戏肯定大爆,一招一势有板有眼。现在的试玩更多魂类的套路,蛮没劲的


目前试玩的动作表现的内容早就超过了最初的pv了,防反、二段跳、派生技等都是当初的pv里没有的。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-8-24 21:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wmllxss 于 2023-8-24 21:13 编辑

[quote]akira905 发表于 2023-8-24 13:30
千位天命人中,直播之前,疯狂晒票吊囗味。直播之后,差不多集体失声了。反差实在太大,确实不咋地。

你这反串容易被误伤啊
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