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看了财报数字版占比70%很好奇为什么不公布数字版销量

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 楼主| 发表于 2023-8-9 14:59  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
统计肯定比实体好统计,为什么不公布呢?

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发表于 2023-8-9 15:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
据财报可得季度软件销量5650万,数字占比72%,
因此5650X72%=4068,
所以,该季度数字版软件销量为4068万
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-8-9 15:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为5650万份,其中数字版占比为72%

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 楼主| 发表于 2023-8-9 15:12  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
mckevin 发表于 2023-8-9 16:06
据财报可得季度软件销量5650万,数字占比72%,
因此5650X72%=4068,
所以,该季度数字版软件销量为4068万 ...

是我没说清楚,我的意思是每周销量为什么不报数字版

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发表于 2023-8-9 15:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
这里不是公布了么。
如果你说的是各种网站日常提供的销量数据的话。厂商实际上并不倾向于公布自己的详细销售数据。我们看到的各种详细的实体数据那是其它人从市场上自己搜集估算的,不是厂商提供的。

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发表于 2023-8-9 15:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2023-08-09 15:12


是我没说清楚,我的意思是每周销量为什么不报数字版


那个周销量又不是索尼给的,第三方统计的
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-8-9 15:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2023-8-9 15:12
是我没说清楚,我的意思是每周销量为什么不报数字版

除了fami通,欧美的销量统计都报啊。
你看欧洲,和美国的销量统计,都能拿到数字销量的数据。

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发表于 2023-8-9 15:29  ·  泰国 | 显示全部楼层
布鲁特斯的心脏 发表于 2023-8-9 15:20
除了fami通,欧美的销量统计都报啊。
你看欧洲,和美国的销量统计,都能拿到数字销量的数据。 ...

樓主的意思就是日本市場吧。。因為PS遊戲軟件在日本市場實體銷量都不是太好看。。
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