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70多小时刻画接近90角色,这作展开故事难受的地方

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 楼主| 发表于 2023-6-25 19:25  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
不算路人NPC,刻画了近90个角色。

有些路人NPC也立了人设,但没用具体故事丰满角色

有的路人NPC直接用来补充世界观,连登场人物页面都进不去。

有的只听过职位,脸都没露过。

大量角色要刻画,游戏时间得压缩在80小时以下,否则动作系统直接让玩家喊手痛。

这故事展开方式确实会难受。

如果每个角色都精磨,成本太高,游戏时间还得翻倍。



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发表于 2023-6-25 19:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏通关要这么久吗 好耶
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 楼主| 发表于 2023-6-25 19:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
茄子归来 发表于 2023-06-25 19:29
这游戏通关要这么久吗 好耶


挺久的肝了几天。还没打奥丁
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圣骑士

超级龙王巴哈姆特

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发表于 2023-6-25 19:41  ·  广东 | 显示全部楼层
看剧情 发表于 2023-06-25 19:31


挺久的肝了几天。还没打奥丁


刚打完巴哈姆特,无敌了。
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发表于 2023-6-25 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
2周目,回收ff难度奖杯中,支线不太行,很浓的ff14味道,这boss演出动画,让我想起了打零式和绝本的错觉
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 楼主| 发表于 2023-6-25 19:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
joyhao800 发表于 2023-06-25 19:45
2周目,回收ff难度奖杯中,支线不太行,很浓的ff14味道,这boss演出动画,让我想起了打零式和绝本的错觉


有点类似于ff14,2.0的交代方式。

一次性铺开6个国家,交代方式的确只能往精简走。

如果这个游戏还有资料片。后面就好整了。

可惜这是正传,下一作又是新系统,新世界
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发表于 2023-6-25 21:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
看剧情 发表于 2023-06-25 19:57


有点类似于ff14,2.0的交代方式。

一次性铺开6个国家,交代方式的确只能往精简走。

如果这个游戏还有资料片。后面就好整了。

可惜这是正传,下一作又是新系统,新世界


吉田说过,大家喜欢的话,也不想把这个设计的世界就利用一次吧,销量好的话,应该有继承世界观的作品
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