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令人纠结的一作

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 楼主| 发表于 2023-6-25 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
开篇玩动作模式,伤害有点刮痧,然后遇到个精英手都按酸了,试试切成剧情模式吧,直接变成无脑一键流+影片播放器了,只能在ACT或者RPG里面选一种么?为什么感觉还不如黎之轨迹的系统?

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发表于 2023-6-25 10:11  ·  四川 | 显示全部楼层
因为你还没拿到无限爆发和泰坦技能,拿到泰坦开始就是成神之路,高级技能肯定不可能一开始就给你的

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发表于 2023-6-25 10:13  ·  河南 | 显示全部楼层
设计理念太蠢,正常的act增加难度是增加敌人的攻击闪避格挡欲望,减少敌人攻击前摇,增加主角完美闪避,完美格挡的难度。不是增加敌人的血量

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发表于 2023-6-25 10:22  ·  四川 | 显示全部楼层
从一开始玩也不是刮痧啊,按照动作模式玩,一来就可以放一些技能。
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发表于 2023-6-25 10:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2023-6-25 10:13
设计理念太蠢,正常的act增加难度是增加敌人的攻击闪避格挡欲望,减少敌人攻击前摇,增加主角完美闪避,完 ...

网游给高级敌人加血不是很正常吗

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发表于 2023-6-25 10:35  ·  四川 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2023-6-25 10:13
设计理念太蠢,正常的act增加难度是增加敌人的攻击闪避格挡欲望,减少敌人攻击前摇,增加主角完美闪避,完 ...

你逗我呢,就后面追加的技能强度,敌人血量都不够打的,增加攻击欲望更是给主教增加破BREAK槽的机会,更简单了
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发表于 2023-6-25 11:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
前期没技能的确有点刮。后面技能来了,BOSS血量不够打。连招式都看不全BOSS就死了
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