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楼主: INThepajamas

不吐不快,真是把鬼泣好的坏的全膜过来了

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 楼主| 发表于 2023-6-23 10:14  ·  山东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-06-23 10:09
可能我玩過鬼泣?+有預購武器?我覺得難度偏低啊。。。迦樓羅很簡單啊。。。


迦楼罗是很简单,看看就没了。
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 楼主| 发表于 2023-6-23 10:20  ·  山东 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2023-06-23 09:39


我也想吐槽这点,这叫流水账叙事的话,那就没有不是流水账的了


后面不知道,我刚玩到男主杀完迦楼罗,从序章结束后这一大段可太流水账了,杀a杀b杀c,转折全靠硬凹,情节和理性没有,人物的小情绪也没有。
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发表于 2023-6-23 10:23  ·  泰国 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2023-06-23 10:20


后面不知道,我刚玩到男主杀完迦楼罗,从序章结束后这一大段可太流水账了,杀a杀b杀c,转折全靠硬凹,情节和理性没有,人物的小情绪也没有。


我記得殺完迦樓羅後不久那個男主一直看不到臉的人就露臉了,很刺激。。真的不流水帳。。
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 楼主| 发表于 2023-6-23 10:23  ·  山东 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2023-06-23 09:41
迦楼罗有那么难么,你们是不是忘了升级武器


我没说过迦楼罗难,鬼泣包括ff16的问题也不是太难而是“太简单”——不研究清楚也可胡乱过关。
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 楼主| 发表于 2023-6-23 10:24  ·  山东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-06-23 10:23


我記得殺完迦樓羅後不久那個男主一直看不到臉的人就露臉了,很刺激。。真的不流水帳。。


往后打打看吧
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发表于 2023-6-23 10:30  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
se总是喜欢把难度设置的很低,以为可以吸引更多玩家,然而实际上并没有什么卵用。难度低只会让玩家觉得战斗无聊,没有成就感。魂类游戏的战斗系统那么简陋,玩家还觉得欲罢不能,因为打赢了有成就感

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发表于 2023-6-23 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2023-6-23 10:20
后面不知道,我刚玩到男主杀完迦楼罗,从序章结束后这一大段可太流水账了,杀a杀b杀c,转折全靠硬凹,情 ...

哪里不合理?序章结束后,男主刺杀希瓦是本来的剧情,发现是吉尔,叛变保护吉尔,然后被希德救助。交代了自己的目的,希德提供线索,去城堡碰到迦楼罗,无意间吸收了迦楼罗的能力,导致迦楼罗失控爆发,并且主角感觉到火之显化者,然后去到暴风眼,爆发了自己的伊芙利特召唤,哪里没有情节和理性?所有的动机都是合情合理的,虽然有些表达还是过于日式,但你说没有情节和理性就很难理解了,除非你过场全跳过。人物的小情绪也很明显,不止男主,迦楼罗和希德也有很多小情绪

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发表于 2023-6-23 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2023-6-23 10:23
我没说过迦楼罗难,鬼泣包括ff16的问题也不是太难而是“太简单”——不研究清楚也可胡乱过关。 ...

因为真要你靠反应打大部分人打不过去,所以给你了便利,你却说太简单了?真正简单的是魂系列,招式互动很慢,只要不贪刀,合理配装很容易过,鬼泣dmd你打不过就是打不过

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发表于 2023-6-23 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2023-6-23 10:30
se总是喜欢把难度设置的很低,以为可以吸引更多玩家,然而实际上并没有什么卵用。难度低只会让玩家觉得战斗 ...

玩了再说,不用戒指难度并不低,而且高难度模式二周目才开启,游戏不管难度高低,做的都足够有趣,不存在你说的无聊
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