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楼主: MiltonTan

PS副总裁说对马岛之魂是PS+订阅中游戏时长最长的游戏

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发表于 2023-6-16 11:09  ·  新疆 | 显示全部楼层
shane2003 发表于 2023-6-15 16:38
二代的敌人AI要加强  之所以后期觉得据点无聊的原因是敌人太傻了  不仅个体呆滞 区域联动也很弱  跟顽皮狗 ...

sucker punch才200多号人吧,比起顽皮狗体量小得多,对马岛能做到这个完成度已经是非常牛逼的存在了

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发表于 2023-6-16 11:57  ·  天津 | 显示全部楼层
yjyeluo 发表于 2023-6-16 11:09
sucker punch才200多号人吧,比起顽皮狗体量小得多,对马岛能做到这个完成度已经是非常牛逼的存在了 ...

第一代试水  做成这样可以了  但二代还这样肯定不行

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发表于 2023-6-16 15:45  ·  福建 | 显示全部楼层
shane2003 发表于 2023-6-16 11:57
第一代试水  做成这样可以了  但二代还这样肯定不行

希望二代能多点武器,多点室内潜行暗杀。BOSS类型再多点在强点,
hsu

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发表于 2023-6-16 15:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏节奏真的不错
仅通关可以打 85 分
算上白金 70 分,白金过程;有点无聊

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发表于 2023-6-16 15:59  ·  广西 | 显示全部楼层
sp规模不大,现在的开发周期基本都要5年左右,快的话2025年发售,明年showcase公布
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发表于 2023-6-16 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
挺好
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