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《星战 绝地:幸存者》“探索的乐趣”

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退伍者

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 楼主| 发表于 2023-5-19 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
就拿第三章的崩塌的定居点这个地图来说吧,40个收集品,乍看之下很恐怖,其实这片区域不大,重解谜,战斗少。最让我满意的是这40个收集物是可以依靠你当下所有技能拿到的,初见就可以拿满,我绝大多数没看攻略收集完,只有最后一个实在找不到了查了攻略,很有成就感。


飞来飞去与解谜的快乐。





但到了下一个主线区域就立马不行了,可以看到,这片区域叫干旱平地,只有24个收集品,但地图超大,这本身没问题,但这个区域初见只能拿到14个收集品,另外10个需要三种不同的技能,第一个猛冲,第二个抬升,第三个跳到卫星上的能力,这些全都是之后通过剧情才能解锁的。像这类探索收集方式在前作中就经常出现,这一代仍然保留,而且在不看攻略的情况下玩家每到一个地图都不清楚这个地图是否能在当下全部拿完。如此一来,相信很多本作玩家会放弃第一遍认真探索,等到后期能力全部解锁后再一次性拿完。


当然,本作最夸张的就是收集品会在罐子里……你需要走过去打碎罐子才能拿到,我还以为我在玩《勇者斗恶龙》。


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发表于 2023-5-19 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
小地图比1代好太多

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发表于 2023-5-19 11:49  ·  福建 | 显示全部楼层
真是好玩啊
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发表于 2023-5-19 14:29  ·  日本 | 显示全部楼层
收集部分确实比一代有意思,总体是个90分的游戏,但是依然避免不了喷子和黑子们盯着帧数抓住不放,仿佛帧数稳定了他们就会买了一样
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退伍者

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 楼主| 发表于 2023-5-19 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
黑翼天使x 发表于 2023-05-19 14:29
收集部分确实比一代有意思,总体是个90分的游戏,但是依然避免不了喷子和黑子们盯着帧数抓住不放,仿佛帧数稳定了他们就会买了一样


网上有很多玩家确实对画面帧数要求很高,比如瘟疫传说安魂曲,当时主机首发只有30帧被喷爆了,我是非画面党所以理解不了,但不妨碍人家这么想。至于其它不玩的或跟风乱黑啥的是真的有点无聊了。
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发表于 2023-5-19 14:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有点肝  但白金不难   
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