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楼主: 蓝色换日线

5月4日星战日 贝塞斯达官方发布致敬图

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发表于 2023-5-8 10:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 古典克里斯 于 2023-5-8 10:44 编辑
ralfjones 发表于 2023-5-8 09:34
你说到点子上了,当年做战争机器的epic,做奥日的moon,地平线1-4的PG,模拟飞行的Asobo Studio等等优秀 ...


神特么微软只会外包,自己不会管理做游戏。

你可拉到吧,收收味,你就是软黑。
微软自己做的游戏就是低品质,微软收购的工作室做的游戏只会降低质量。微软天生不会管理,不会做游戏。微软过去不会管理,现在不会管理,将来也不会管理。微软只能和第二方第三方合作,微软要是收购了这些第三方出品的游戏质量就毁了。
某厂收购第三方是为帮他们发展,因为某厂很会管理。

微软关闭工作室是罪大恶极,不会管理,只会毁掉工作室。
某厂关闭了十几家工作室,是资源整合,赏罚分明,很会管理。

360时期《忍龙2》《蓝龙》《天诛千乱》《皇牌空战6》销量很好吗?这几个游戏在Xbox全球销量全部没有破百万。蓝龙86万,忍龙2代97万,皇牌空战94万,天诛千乱31万。

你还让微软走360时期的老路,你知道很多第三方是墙头草吗?前脚拿完巨硬的项目资金,后脚游戏就登陆竞品平台。X360当时很多独占被称为“有料测试版”,最后会以“完全版”姿态登陆竞品平台。当年花大量人力物力搞的《蓝龙》《失落的奥德赛》均没有破百万(微软本部派了200多人支援)。
和第三方合作的《星之海洋4》《无尽的未知》《最后的神迹》《薄暮传说》《永恒的终焉》《信赖铃音》……或销量爆死,或“完全版”姿态登陆竞品平台,为他人作嫁衣裳,微软靠这些第三方只能赔的血本无归。

看你还在吹moon,典型的白眼狼工作室。你太业余了

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发表于 2023-5-8 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
入乡随俗吧,到了人家底盘,也得星战一下
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