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杜比全景声游戏的声音是如何制作的 .......

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 楼主| 发表于 2023-3-10 23:07  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
时代在发展,音频技术在进步,为了使游戏更具沉浸感、更真实刺激,在游戏中加入杜比全景声(Dolby ATMOS)是最近十年之内的发展方向 .........

但如果没有点水平,杜比全景声这碗饭是不容易吃的 ........  杜比音效师每天的工作就是跟Wwise 、 Pro Tools 、 Nuendo 12 软件打交道,看了视频中的软件操作 脑袋都看炸了 .......

杜比全景声游戏声音工程框架的搭建,点声源、混响、环境音的设计技巧,杜比全景声与空间音频如何配合,以不同的玩家视角如何设计更具沉浸感的声音效果都非常有讲究 ....... 难怪不得除了少数两家日厂之外没有日厂愿意制作杜比全景声,这需要大量的时间和精力、对音效制作人员的素质要求太高了,而且过程相当繁琐  ........  在声音技术方面,欧美游戏厂商把日厂甩在了后面 .........

建议点击视频右上方进入B站选择1080P观看效果更佳 ......
http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=864466877&bvid=BV1e54y1P7hp&cid=1012223860&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>

截止2022年初 支持杜比全景声的游戏(持续增加中) .......

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