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楼主: 动态缺火

【交作业】诸神黄昏40小时通关,优点与缺点都说说(剧透)

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发表于 2022-12-3 22:50  ·  四川 | 显示全部楼层
刚通关,同意贴主的看法。
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发表于 2022-12-3 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
最终战如果能把巨狼和巨蛇拉进来,就算不参与战斗,和上一代的巨人一样来一点过场搞点大场面都会好很多,只作背景板多少有点失望,何况本作的logo还是蛇,竟然没有发挥任何作用,甚至出场镜头都只有一分钟的样子?

阿斯加得的村子造型我倒觉得还好,城墙是本作最壮观的场景了。可惜最终战也没有壮观的破墙展现,被矮人砸了个门就被索尔带进村了。。。完全可以来个大场面破墙,比如巨蛇帮忙撞墙,但是怕伤及无辜就没有继续,然后主角组单独进村其他人在外面救人,在村子里设置一些中型boss战,再跟索尔干,至少不会像现在这样全是在外围跟已经见过n遍的敌人干了。

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发表于 2022-12-4 17:28  ·  四川 | 显示全部楼层
jamesbean08 发表于 2022-12-03 23:22
最终战如果能把巨狼和巨蛇拉进来,就算不参与战斗,和上一代的巨人一样来一点过场搞点大场面都会好很多,只作背景板多少有点失望,何况本作的logo还是蛇,竟然没有发挥任何作用,甚至出场镜头都只有一分钟的样子?

阿斯加得的村子造型我倒觉得还好,城墙是本作最壮观的场景了。可惜最终战也没有壮观的破墙展现,被矮人砸了个门就被索尔带进村了。。。完全可以来个大场面破墙,比如巨蛇帮忙撞墙,但是怕伤及无辜就没有继续,然后主角组单独进村其他人在外面救人,在村子里设置一些中型boss战,再跟索尔干,至少不会像现在这样全是在外围跟已经见过n遍的敌人干了。


估计跟全程一镜到底也有比较大的关系,这些大场景镜头切换可能没那么好弄。
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发表于 2023-1-6 17:53  ·  云南 | 显示全部楼层
好好交一次公粮,回来继续啊楼主。

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发表于 2023-1-6 22:41  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
ps4要负主要责任,不过一个ip可能就是一个架子,革新还得新ip
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