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楼主: zseptemz

PS VR2和《生化危机8》VR版体验简报 TGS东京电玩展现场试玩

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发表于 2022-9-21 19:25  ·  未知 | 显示全部楼层
讲半天一句干货没有,还说比7没提升,有没有玩过vr版7?真就什么人都能当小编了呗
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发表于 2022-9-21 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2022-9-20 17:44
画面和PSVR的7代比进步不明显?

因为你们忘记了一个问题。。。。。。4K 120帧,这需要多强的性能才能做到?

而你们又忘记了一个问题,PS5只能做到4K 30帧


所以。。。可能PRO才是配VR2的最好选择

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发表于 2022-9-22 15:32  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2022-9-21 19:42
因为你们忘记了一个问题。。。。。。4K 120帧,这需要多强的性能才能做到?

而你们又忘记了一个问题,PS ...

RE8在PS5已经是4K60帧。
另外PSVR2有眼球追踪和注视点渲染,大大节省性能,理论上可以做到3.6倍的渲染速度。
这是Unity在GDC上的演示

我看了很多上手测评都说RE8 VR画面很强,唯独A9说和PSVR1的RE7差不多。

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发表于 2022-9-22 15:45  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
开局一个标题剩下全靠编,你拍个上手的照片也许我还能相信一下

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发表于 2022-9-22 16:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
讲半天 最关心的屏幕分辨率 和 纱窗感还有没有

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发表于 2022-9-22 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2022-9-22 15:32
RE8在PS5已经是4K60帧。
另外PSVR2有眼球追踪和注视点渲染,大大节省性能,理论上可以做到3.6倍的渲染速 ...

这种可视渲染其实就是类似PS5早期演示里的正面渲染。

实际上你看现在有几个游戏这么做?因为这需要非常高速的SSD。

而PC上一堆机械硬盘和低速SSD。

会用这个技术的游戏少之又少。单独给PS5做?哎。。。。索尼不给钱的话,你觉得第三方会这么做?

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发表于 2022-9-22 17:22  ·  奥地利 | 显示全部楼层
yuwell1996 发表于 2022-9-22 09:13
讲半天 最关心的屏幕分辨率 和 纱窗感还有没有

纱窗和屏幕分辨率有关系,直接拉到4k就行了

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发表于 2022-9-22 17:24  ·  奥地利 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2022-9-22 10:18
这种可视渲染其实就是类似PS5早期演示里的正面渲染。

实际上你看现在有几个游戏这么做?因为这需要非常 ...

不需要啊,这个可视渲染不涉及IO

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发表于 2022-9-22 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2022-9-22 15:32
RE8在PS5已经是4K60帧。
另外PSVR2有眼球追踪和注视点渲染,大大节省性能,理论上可以做到3.6倍的渲染速 ...

忘记说了,原神用的就是Unity。

但是玩过PS5原神的都知道,原神有个很严重的问题。

传送后会有1~2S的贴图问题。

其实游戏里你到处逛的话也会有这个问题的。
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