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楼主: 唯吾知足

采石镇惊魂是一点都没进步嘛!

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发表于 2022-7-11 07:15  ·  未知 | 显示全部楼层
七海遗失 发表于 2022-07-10 08:28


你去玩俄罗斯方块呀,干嘛这么不服我?我说的话你也没必要当成真理,而且我的回复是有限定场景的,就是这个帖子,采石场是全平台,直到黎明是独占,采石场超不过直到黎明的从他没有获得独占合约就已经注定了,你跟我辩论,以你的水平,你有几分胜算呢,过去我是不爱理你罢了


自己沒把話說清楚就少在裝作有道理,看你發言紀錄也知道對索尼以外的東西有多偏見,要是辯論有多少水平帳號也不會負分,檢討一下為什麼以前會被處分過。
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七海遗失 发表于 2022-07-10 08:45
本帖最后由 七海遗失 于 2022-7-10 08:50 编辑



我就借这个帖子来说说GTA5的事吧,如果13年吹这款游戏我没有意见,作为一款全平台游戏,我不认为索尼各个300人的团队能做出这种体量,但我仔细把这款游戏抛开,它的体量体现在哪里?载具?对话?还是收音机频道,GTA系列世界很大从我接触GTA3就体会到了,5的进步我认为仅限于更加注重叙事以及多人视角切换(涉及自动控制和地图切换带来的便利,对叙事也是加成,我初玩是ps5版),反观他的娱乐要素出了除了无聊就只有那几个闲的蛋疼的电影了(未成年人可能会获得一些哲思),你就是拿如龙的紧凑娱乐元素比较也不会吹这个GTA,汽车部分除了多了个慢动作和丰富的车损有哪点比市面上的赛车游戏有趣,飞车特技简单的要死,飞机侧飞又难以操控,串桥引线还算是有点意思,寻找核废料简直是浪费时间,GTA5和最后生还者出在同一年,至少我认为后者给我留下了深刻印象,GTA5玩完对剧情毫无印象,游戏内容除了堆料还有比小丑可爱的崔佛也没什么明显的优点


長篇大論也改變不了GTAV銷量吊打其它遊戲,還是以為寫寫論文就能令TLOU賣上億?
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发表于 2022-7-11 15:48  ·  云南 | 显示全部楼层
这类游戏我觉得还是Quantic Dream做得好,当年玩暴雨的时候觉得很震撼,剧情也好 不出戏~~~

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发表于 2022-7-12 06:44  ·  未知 | 显示全部楼层
梦系轩辕 发表于 2022-07-11 15:48
这类游戏我觉得还是Quantic Dream做得好,当年玩暴雨的时候觉得很震撼,剧情也好 不出戏~~~


起碼操作也沒那麼別扭
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