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楼主: 高見 公人

随便聊聊PS5的VRR

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发表于 2022-4-27 22:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2022-4-27 17:41
Vrr只解决帧率不稳时候的卡顿。60帧以下的卡顿也就看个热闹。那些喊着提升巨大的怕不是把游戏新增的40帧画 ...

你自己试下就知道了 就像楼主说的 锁60帧的vrr游戏基本没区别 但是叮当那个120赫兹的40帧差别可就大了 你可以在游戏中把vrr打开试试 再关掉试试 马上就能感觉出 差别很大 会有种提升帧数的错觉

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-4-28 04:16  ·  未知 | 显示全部楼层
沒新電視,先看看
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发表于 2022-4-28 17:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
最简单 最明了的VRR科普啊      

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发表于 2022-4-30 00:07  ·  未知 | 显示全部楼层
骚尼就应该学微软。用硬件强行开启30帧游戏60帧化,ps4特别多30帧游戏。
而不是老把60帧当做赚钱的卖点。
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发表于 2022-4-30 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jocover 于 2022-4-30 00:11 编辑

vrr可以单独开发,ps5里有四种模式可以选择,不开发的话默认就是垂直同步方式
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