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楼主: kankan111

幽灵线东京到底好玩不好玩?

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发表于 2022-3-24 10:37  ·  未知 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2022-03-24 10:26


支线任务不错我也赞同,而且比主线任务强很多
收集就另说了,我的体验是在没攻略的情况下收集完所有收集要素给出的,我个人觉得这种checklist式的收集要素已经是我最讨厌的类型了,后面吸魂更是无脑麻木的重复劳动
战斗还真别提符和弓了,弓箭拉满的时间太长,虽然伤害高但效率很低;符咒虽然露核符和麻痹符都有用,但有用的程度有限基本上都是想起来的时候能用上,而且初期太贵了,后期伤害上来了以后用处也不大。可能高难度用得上,这我暂时保留意见。


我好难开局 基本开局就是收集钱一点不缺 高难护符是必须的 纯打 死的不要不要的 难度也是合格的 第四章开始 潜行玩的多点 遮蔽护符也很好用 还有收集品里最有趣的是狸猫和各种收藏品 很多收藏找的人很舒服 终于找到了 原来在这的感觉也不错啊 如果忽略了这个收集品 那很多地方都不用考虑怎么去 等全收集品找到 觉得涉谷做的真的不错 平台设计也很有趣 战斗各有各的玩法 硬蟒高难确实让很多不动脑子的人会觉得极其无聊而已
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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2022-3-24 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
jinglingdehu 发表于 2022-3-24 10:37
我好难开局 基本开局就是收集钱一点不缺 高难护符是必须的 纯打 死的不要不要的 难度也是合格的 第四章开 ...

遮蔽护符的问题是它生成的树丛是固定点,你要处决只能从背后L2,这让它的泛用性非常差。另一个问题是它也不能完全让你隐身,靠近了还是会让你暴露。

收藏品给了范围了我觉得成就感不是很大
狸猫倒是能根据附近猫猫的提示来猜,但你要全找完可有点费劲,烦躁感超过成就感。
我也同意你关于收集品让玩家能够理解涩谷的设计,但我个人收集完之后发现大部分区域特别是居住区和一些商业楼的构造都及其相似,这反而暴露了他们对素材复用的程度高了

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发表于 2022-3-24 11:07  ·  未知 | 显示全部楼层
最好云一下
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-3-25 02:53  ·  未知 | 显示全部楼层
今天買了就知道
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