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楼主: jiejie0107

地平线2人物跑跳真是一言难尽

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发表于 2022-3-15 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-3-15 17:11
捡药草之类的每次都有个弯腰的动作。。。包括骑马中。。。

我记得上一代捡很快啊

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发表于 2022-3-15 17:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-3-15 17:11
捡药草之类的每次都有个弯腰的动作。。。包括骑马中。。。

就是这个原因,现在画质模式基本维持50帧,开了动态模糊低,我感觉跟60查不了多少了,脚底踩油是没感觉,就是近战攻击第一下距离非常远,包括蓄力重击,跟飞过去一样
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发表于 2022-3-15 18:12  ·  未知 | 显示全部楼层
比刺客信条,巫师3跟r星的那两个系列,那是好太多太多了
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发表于 2022-3-15 18:13  ·  未知 | 显示全部楼层
buaa22 发表于 2022-03-15 10:04
地平线2人物动作感觉跟巫师3有点像,总是有种拖拖拉拉的感觉,动的时候不立马动,停的时候也不立马停。


骑行是拖沓,飞行更一般,载具最流畅的是对马岛,指哪打哪
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发表于 2022-3-15 18:15  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得挺好的,业界第一梯队的动作衔接及自然度

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发表于 2022-3-15 20:11  ·  未知 | 显示全部楼层
古墓?好像记得新古墓2跳起来还可以左右摇摆,瞬间出戏
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发表于 2022-3-16 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层

那就不知道了,我神海30帧打了头晕,60帧就没事了
古墓到现在还晕
我一直以为帧数问题

地平线完全没问题,你要么离电视远一点打

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发表于 2022-3-16 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2022-3-16 10:32 编辑

过于真实确实没意思, 育碧劈柴捡草马都不用停下来,很舒服, 既然是快餐式的开放世界 那就快餐到底,  在几百上千遍的重复元素上又想让玩家沉浸体验,反而引起更大不适

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发表于 2022-3-16 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
人物动作本身很自然,但是运动性上说完全不是人类。。。就是可以用完全不讲理的速度和节奏做出人类的动作来。。。导致有种违和感。神海和地平线都是这个问题。地平线因为内容更偏幻想一些尤其明显。
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