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为啥480i的老游戏在高线数彩监效果好呢

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 楼主| 发表于 2022-3-11 11:10  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
而且线数越高,效果还越好,我理解的是点对点是最没有失真的呀,但彩监经常800线1000线以上的显示480i效果反而还很好
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发表于 2022-3-11 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
等你玩久了就会明白并不是线数越高越好看的越舒服

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发表于 2022-3-11 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
油土鳖RGB怀旧做过一期,高线数彩监控栅格更密,所以显得更清晰,还有就是索尼特利隆的长方形栅格,这些都有点影响,但是也说了优缺点,并不是全都是优点,蜂窝排列好像同等级像素更密集,各有优缺点。
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发表于 2022-3-11 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
线数高,扫描线细,会留下很粗的黑线。

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发表于 2022-3-11 15:50  ·  河北 | 显示全部楼层
老游戏设计之初,就是针对CRT电视做的画面设计,自然最适合,可以B站搜   高清马赛克 CRT电视科普
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发表于 2022-3-11 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
因为更清晰了,细节更多,线数低的反而缺细节

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 楼主| 发表于 2022-3-11 17:09  ·  未知 | 显示全部楼层
龍舞x 发表于 2022-03-11 15:50
老游戏设计之初,就是针对CRT电视做的画面设计,自然最适合,可以B站搜   高清马赛克 CRT电视科普


好的我去学学
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