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不知道Hero这个近战力量职业存在的意义啊

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 楼主| 发表于 2022-3-3 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家讨论一下PVP吧 同等级看来流浪者的配点是唯一适合近战武器的了
初始等级最高的情况下
血耐力敏都要加起来 不考虑
后面的属性智力 信仰 神秘加起来还是25最低!

我玩了个力量的hero 发现想用65耗蓝的骨灰9点精神还不够 还得加一点到10才能用 流浪剑士初始就是10正好!
也就是说流浪比hero等级高2点 法系属性25少于26 相当于多一点 想用高级点的骨灰又要浪费一点 总共4点!

老贼的数值把流浪剑士的设计太超模了吧 也确实是新手推荐!
除非后面有个传说力量武器需求神秘11+ 而流浪的神秘也是7 正好相差的4点持平

也是了解大家最后全水桶 但就是好奇这个hero相对于流浪者存在的意义了。。。

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 楼主| 发表于 2022-3-3 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 怂花蛋 于 2022-3-3 12:43 编辑

公司玩不了中午总结了一下

近战:骑士>武士>英雄>战士

法师:占星

增益:预言

均衡:囚人(偏法系)、祭司(偏增益)、盗贼(偏幸运)

水桶:裸人

数值方面看了下啊 不对轻喷。。 当然武士 帅就完事了!

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发表于 2022-3-3 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
实际上骑士本作没有任何优势,自带的骑士盾不怎么样,玩家初期就能骑马无风险拿到比骑士盾更好的盾牌,要求力量不过10点,近战应该是武士>骑士=英雄=战士。

法系占星>全部其他法系职业。
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