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刚入坑魂游戏(血缘和恶魂)谈谈感想

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 楼主| 发表于 2022-2-27 22:49  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
魂游戏这种步步为营、处处惊心的特色,黑暗压迫、哥特式的风格,重复被虐轮回的玩法说真的真有点上头,而且真的很杀时间,玩着玩着一天就过去了,怪和环境比较喜欢血缘,但是没有60帧感觉有点卡,恶魂既顺畅画面又好,而且能用s/L大法,能省很多时间跑图,第一次玩魂类游戏我只能说真是太硬核了,血缘到现在不知道怎么开始升级,恶魂看了网上才知道升级要触发剧情,在神殿兜兜转转终于找到楼上触发剧情的npc,连怎么开始加点都差点被难到,不得不说这让玩一般rpg的会很劝退,但是我知道魂类只要玩一次就知道差不多一个套路。最后问一下别的魂游戏能用s/L大法么,如果用不了大概恶魂重置通了以后也不玩别的了,挂一次跑图实在太痛苦,一天就感觉一下就过去了玩起来时间过的太快了
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发表于 2022-2-27 22:55  ·  未知 | 显示全部楼层
恶魂除了流程短点,其他都很好(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
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发表于 2022-2-27 23:05  ·  未知 | 显示全部楼层
你不是天天喷老头环么

以后会不会真香
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发表于 2022-2-27 23:17  ·  未知 | 显示全部楼层
别的魂确实也很费时间,想快节奏玩只狼吧,没什么跑路,钩索飞飞飞还挺有意思的。
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发表于 2022-2-28 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
艾尔登法环很仁慈,BOSS前面都有存盘点

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发表于 2022-2-28 12:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
恶魂RE的玩法确实太元组了

不过血源的管卡设计和战斗确实要比恶魂好爽很多,可惜不能用法爷,不过可能正是因为这样才更爽的
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