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http://www.***.com/watch?v=DxnUovEZ6c4
http://www.fs2you.com/files/a1772b6e-10ea-11dd-ab41-00142218fc6e/
又卸了後喷, 因为这次不准备逃跑了. 说说僚机吧, 如果时间上和战局搅乱度恰当的话, 就会出现这种情况. 昨晚打了十次normal, 六次热身, 四次录像, 热身中成功发生一次, 录像中成功发生一次, 两次被KO, 一次中途放弃, 其余单机生还, 僚机都在最后一刻挂掉, 每次都是少校战斗到最后, 时间都花在她身上. 只要跳的高一点, 马上就会成为矛先所向, 电脑优先攻击玩家, 被KO的一次还挂在僚机前面, 结果出现BUG, 任务完成A评价, 顺带目睹水循穿墙术.
轻2在这个地图里不容易像逆2那样短时间内跳高, 打地形战躲的机会难把握, 水面上命中率低, 感觉提高的办法就是剑技前脚出水, 稍微提升一点, 这样攻击时剑技方向就变成了略微像下而不是水平, 或者向后播左摇杆, 抑制前突带来的小跳.
FCS的选择上犯了个堵, 录像时用了个短距的, 结果敌机的方位只好靠肉眼扫, 加之录像时的监视画面看着太辛苦, 视频里末尾一段中可以很明显的发现我居然敌友不分地朝僚机攻击, 还好突然发现没有锁定框, 没播右摇杆.
hard下继续被海扁, 被打得一点信心也没有, 只好到墙外边逃边找漏, 只要被三机盯上, 活路就没有了.. |
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