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画面远不如恶魂什么鬼?太不不应该了!

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发表于 2022-2-25 06:59  ·  未知 | 显示全部楼层
恶魂是蓝点制作
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ナイト オフ ナイツ

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发表于 2022-2-25 07:06  ·  未知 | 显示全部楼层
画面算了 帧数不稳才是问题所在
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发表于 2022-2-25 07:55  ·  上海 | 显示全部楼层
确实不如
但是也不能说是FS的错
毕竟法环是基于上世代的

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发表于 2022-2-25 08:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面一贯风格,看的下去,玩的是内容,不是那点精细化贴图,恶魂画面再好,白金后直接飞盘

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发表于 2022-2-25 08:12  ·  未知 | 显示全部楼层
星.初始.命运 发表于 2022-02-25 01:57


恶魂开场那个教学关卡,画面就很好了,对比一下就看出差距了。而且不知道是不是我的错觉,法环为了开放世界人物似乎拉远了些,导致盔甲的精细度,甚至打击感似乎都比恶魂差点


没有fs哪来的恶魂重制版?
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发表于 2022-2-25 10:46  ·  四川 | 显示全部楼层
老头环是开放大地图,恶魂是箱庭式地图,对游戏资源的规划就不是同一种做法,开放大地图要做到箱庭式地图的精度基本不可能,除非是R星那种技术大牛。
更何况,老头环和恶魂重置根本就不是同一个公司做,引擎和技术都有差距。

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发表于 2022-2-25 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
真是想多了
一个是为PS5定制的独占,一个是全平台
而且引擎还是老的,还要啥自行车。整体构图氛围好就够了
FS画面构图、审美还是相当NB的

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发表于 2022-2-25 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
FS的游戏画面从来就没好过,不过美术是真的牛,氛围非常棒。

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发表于 2022-2-25 11:41  ·  未知 | 显示全部楼层
你和ps3的恶魂比啊,p5那个恶魂苏蓝点做的,不是一个单位的
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