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QUICK RESUME功能的延伸用法

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 楼主| 发表于 2021-12-20 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xtral 于 2021-12-20 14:15 编辑

我在想是不是可以做一下QUICK RESUME REMIX这样的功能,  
程序上的设计可以在游戏设计初期阶段分开:
大地图主线剧情- 音乐- 战斗模式- 成长系统  
玩家可以选择支持 QUICK RESUME REMIX功能的游戏来, 比如三个游戏进行混音。
单人玩的时候可以不同的阶段进入不同的游戏模式。  
比如主线剧情用: 如龙   
音乐:八方旅人
战斗模式:铁拳
成长系统: DQ11s

最后成品是像瓦里奥制造那样?  
或许变成联机比赛游戏比较好,  remix之后的形式近似 马里奥PARTY

感觉游戏数值方面可以统一一个计量单位的话, 功能实现也是有可能的

或者是在XGPU功能下的延伸功能,每一段时间创造一个游戏库里面现有游戏的混音玩法, 让大家来联机进行比赛
该用户已被禁言

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发表于 2021-12-20 15:09  ·  河北 | 显示全部楼层
这不是做梦嘛,先不说不同游戏引擎不同内容不同,版权问题怎办?这玩意儿本质不就是如其名称能快速继续,哪儿可能做出这种功能。

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发表于 2021-12-20 16:43  ·  福建 | 显示全部楼层
想法很好,就是要靠你们这些有头脑的人来推动,把不可能变成可能,支持!
目前来看,只有后台播放音乐有可能实现,xbox360不就有这个功能吗?

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发表于 2021-12-20 17:07  ·  日本 | 显示全部楼层
听起来云宇宙里可以实现,目前还是不要想了吧。
Quick Resume说穿了就是快照功能,玩不出这些花火的。

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发表于 2021-12-21 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
单机游戏还好,但凡是需要联网的,快速启动的游戏都会出问题。

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发表于 2021-12-21 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
拜托。我都恨不得这东西和毁灭战士永恒那样不支持。我很厌恶这东西,毫无作用。
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