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当时psv日本部门动用了能用的第一方第三方都在折腾共斗

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发表于 2021-12-17 21:13  ·  四川 | 显示全部楼层
老生常谈了~PSV当年啥都不缺,就缺一作MH......

无论第一方还是第三方,所搞出来的共斗类,可以说都是在为了VS猛汉,没办法,是真的干不过

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发表于 2021-12-17 21:20  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
一个成器的都没有,不过我还是蛮喜欢噬神讨鬼的,因为不可能一直玩mh 多几个调剂下也不错,没了psv推波助澜,厂商不会去跟mh竞争了,很可惜

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发表于 2021-12-17 21:45  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
因为必须要承认,PSP和MH的爆火是一次化学反应。
PSV的理念其实很超前,在那个年代3G当道,PSV直接就出了可以插卡的3G版,首发时候不仅是共斗,还有不少网游手游,psv思路是对的,问题就在于重头的MH缺席,其他共斗游戏加起来都不够MH打的。
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发表于 2021-12-17 22:10  ·  未知 | 显示全部楼层
psv初期阵容不差,起码ip都是响亮的,欧美有刺客信条,极品飞车,cod,杀戮地带,神秘海域,日本有ff10,p4g,合金装备,灵魂献祭,噬神者,讨鬼传,各种轨迹,还兼容psp,ps1,机能和理念都没有问题。只怪智能机崛起太快,3ds都直接缩水一大半销量,更别提没了MH的psv。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-12-17 22:45  ·  奥地利 | 显示全部楼层
别忘了当年PSV也是有MHF的...

没有MH也许PSV失败的导火索之一,主要原因还是从PSP传承下来的作为“掌上影音中心”的地位在当时的智能手机冲击下基本不复存在,而索尼又没能及时转型成独立游戏平台,最后更因为PS4火爆直接断了支持,自然就....

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2021-12-18 01:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
当时就觉得挺可笑的,现如今所有共斗就只剩下MH了,没人再做类似游戏了

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发表于 2021-12-19 02:00  ·  美国 | 显示全部楼层
主要还是psv的设计方向错了,加了一堆完全没必要的东西(背触,陀螺仪,3g,OLED屏幕)来增加成本,受限于技术,cpu/gpu大幅阉割降频却要带那么高的分辨率。现在回头看,就是一个完全畸形的产物。psp时代唯一一丝影音设备的价值也被智能手机彻底夺走。所以psv的宝石是必然的。另外,整出来的几个共斗(ss/ssd,讨鬼,自由战争)也都些画虎不成反类犬的作品。尤其是灵魂献祭,动作系统算是矮子里拔高个,结果游戏深度浅,画风猎奇,一堆恶心的要死的角色指望家长买来给孩子?
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