A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 凉宫春月

[Mul] 《英雄联盟》格斗游戏《代号L》(暂定名)新实机演示公开

[复制链接]

精华
0
帖子
669
威望
0 点
积分
709 点
种子
19 点
注册时间
2009-8-27
最后登录
2024-11-3
发表于 2021-11-30 19:16  ·  未知 | 显示全部楼层
2D的格斗游戏节奏这么慢?

精华
0
帖子
978
威望
0 点
积分
1277 点
种子
475 点
注册时间
2009-2-2
最后登录
2014-9-15
发表于 2021-11-30 19:45  ·  未知 | 显示全部楼层
下一步是做无双吗
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
930
威望
0 点
积分
1135 点
种子
19 点
注册时间
2003-12-23
最后登录
2024-11-19
发表于 2021-12-2 03:10  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉有点dbz+cvm的意思

说实话有点复杂了,对轻度玩家来说,这系统华丽有余,过于复杂。

现在ip改ftg,主流是4个方向(大乱斗不是严格意义的ftg): 美式ftg,代表真人快打、不义联盟, 卡婊派:cvm 、as派:dbz系、gbv系(碧蓝幻想格斗)

最开始我很担心做成美式ftg,那种手感很微妙
等第一次放出来演示的时候,给人的感觉是 gbv的优化版,还是蛮高兴的,因为gbv系统简单,上手难度极低,还有不错的演出
而到了本次演示,很明显系统更像dbz+cvm,这种简单目押+复杂的空中连段+倒地后还有判定的系统,说实话实在是太难了,

看过gg或者bb格斗大赛的朋友都知道,这种系统攻防切换太快了,对玩家,对观众来说都容易疲劳

现在对游戏本身兴趣有点降低,因为这种系统好处是熟练度越高越有优势,缺点就是玩着太累,以及选手圈层固化。
我还是更喜欢sfv这种讲究心理战而非操作的系统,对年轻选手友好。
ftg最大的问题还是圈子固化严重,新人很难起来。

不过对这个网络优化倒是非常期待,这很可能成为lol格斗对ftg的最大贡献

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-20 00:33 , Processed in 0.151138 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部