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楼主: 蓝色换日线

《光环:无限》战役模式2021 vs 2020实机演示画面比较

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发表于 2021-10-26 23:37  ·  四川 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-10-26 23:25
别杠了,没劲。
1、光环这是战役模式的演示,跟多人模式无关。
2、潜行者也是开放式地图的玩法。

网友:光环的理念就是儿时美国G.I. Joe特种部队玩具玩法的具现化,一片沙场、一批敌兵、一堆载具武器、任君发挥,搭配敌兵的高AI,
战斗充满了瞬息万变的随机性,每次玩都有新体验

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发表于 2021-10-27 00:16  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2021-10-26 23:33
自己乱说还不承认

光环用男朋友多人模式那种复杂 自由 上天入地的混战系统来做单机剧情模式 你拿潜行者 ...

我就知道你这么个洗地方式343看了都为你感到惭愧。
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2021-10-27 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-10-27 10:42  ·  香港 | 显示全部楼层
我说啊,讨论其实没问题,但可以稍微缓和一下语气,意见有分歧很正常,zkbskcwi这兄弟又不是来黑的,nakata821兄弟也不是来硬杠的,都没恶意,画面好不好本来就是有点主观的事。

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发表于 2021-10-27 11:17  ·  福建 | 显示全部楼层
343说了,光环无限首要更新任务就是加入光追,如果只是镜面效果的话没有这么难,我认为肯定是全局RTGI加上接触阴影,特别适合光环这种“干净”的画面,到时画质将有质的飞跃。

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发表于 2021-10-27 13:28  ·  四川 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2021-10-27 11:17
343说了,光环无限首要更新任务就是加入光追,如果只是镜面效果的话没有这么难,我认为肯定是全局RTGI加上 ...

我觉得以主机的性能 很难 光环需要机能的地方太多了

地铁离去能做到 是因为游戏里开放场景的战斗很简单

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发表于 2021-10-27 18:56  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
真正想看画面还是等下一作吧
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发表于 2021-10-28 16:15  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
nakata821 发表于 2021-10-26 15:35


拿线性场景和剧本化战斗模式的游戏 跟光环这种开放场景加地面空中自由混战模式的游戏比画面?

亏你玩了那么多年游戏 说出上面这些话 游戏白玩了

单机剧情模式下 地面空中自由混战 使命召唤 战.地都做不到


GTA单人:弟弟
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