- 精华
- 25
- 帖子
- 65375
- 威望
- 53 点
- 积分
- 76450 点
- 种子
- 13 点
- 注册时间
- 2003-8-23
- 最后登录
- 2024-10-28
|
虽然现在是16:9时代,但有些电视台放映时会切掉源视频两边,弄成4:3来播放。比如TBS,在此鄙视一下
PSP的屏幕是16:9的,4:3的视频压制368x272貌似不够清晰,480x272又切了上下,本来左右就切掉了,这下画面更少,不爽
通常的做法是使用AR变形,尽量以高数值的垂直像素来处理这类视频,视频源是640x480
我们这里只讨论MP4的制作方法,因为MP4封装可以支持480垂直像素,可以让4:3的视频获得更高质量
方法一
LanczosResize(704,480)
AddBorders(8,0,8,0)
在x264的指令写sar 10:11,保持480最大垂直像素,把水平像素按10:11压缩为640像素播放
优势:画面像素无损失,质量超好
缺点:体积太大,PC放时左右有黑边
方法二
LanczosResize(352,480)
在x264的指令写sar 20:11,保持480最大垂直像素,把水平像素按20:11拉伸为640像素播放
优势:体积不会很大,效果比368x272更好,无黑边
缺点:PC播放时效果不理想
注:为什么要保持高数值的垂直像素?因为根据人眼的特点,垂直图像的改变比水平的图像更敏感
保持垂直像素,对水平值做变形拉伸,这是现在比较流行的一种尽量保持质量,却能最大压缩视频的方式
由于720x480视频在PSP上会被自动去掉左右8个像素,所以要提前加黑8像素
另外,用264的sar是做变形尺寸视频一种方式,另一种是在合成MP4前写ARS,推荐用yamb MP4工具. |
|