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FC/MD/SFC上的哪些RPG允许主角在扣血时逃跑?

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 楼主| 发表于 2021-8-30 00:19  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家在FC/MD/SFC上玩过的回合制RPG中,当主角被攻击时,哪些游戏的扣血过程不是一步到位的,而是逐渐进行的?(扣血逐渐进行使得在扣血的过程中逃跑成为可能,这样玩家可以在死亡之前获得治疗的机会)
顺便问一下:DQ4~6的扣血过程是不是逐渐进行的

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发表于 2021-8-30 01:14  ·  河北 | 显示全部楼层
回合制RPG扣血逐渐进行?搞错了吧?如果非要说每个回合扣血,不是一次性扣,那是Buff吧,中毒,燃烧。如果刀砍的话,一定是一次扣掉的吧。

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发表于 2021-8-30 02:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
嗯。。。是机战impact那样子的扣血效果?

骑士

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发表于 2021-8-30 05:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
mother
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圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2021-8-30 10:07  ·  河北 | 显示全部楼层
只知道一个 mother系列

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发表于 2021-8-31 10:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不明白。如果是回合制,掉血肯定要回合进行。
即使是中毒,也应该在第二回合结束或者第二回合开始时掉血。

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 楼主| 发表于 2021-9-1 00:03  ·  天津 | 显示全部楼层
大冰omg 发表于 2021-8-31 10:14
不明白。如果是回合制,掉血肯定要回合进行。
即使是中毒,也应该在第二回合结束或者第二回合开始时掉血。 ...

我的意思是,当主角被敌人攻击之后,主角的血量不会直接减少,而是逐渐下降的

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发表于 2021-9-1 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
最近在玩的sfc最终幻想5有这个慢慢减血的功能。
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