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XBOX的手柄震动怎么知道人物的位置的

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 楼主| 发表于 2021-7-31 07:00  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩忍龙黑和2,蓄力的时候站屏幕右边对着左边,震动就会从右边马达传到左边,反过来也一样,就像左右声道那样,忍龙这么老的游戏,怎么做到识别方向的?

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发表于 2021-7-31 07:35  ·  美国 | 显示全部楼层
大部分手柄都有两个震动马达(ps1的震动手柄就叫dual shock) 可以独立控制震动 游戏当然知道敌人方向了 然后相应让两个马达震动 跟立体声一样 有什么难的

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发表于 2021-7-31 08:05  ·  福建 | 显示全部楼层
ds的震动模块从ds1到ds4都没有变过,xbox手柄震动是抄ds1,理论上ds4能做到的震动ds1也能做到
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发表于 2021-7-31 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
名前 发表于 2021-7-31 08:05
ds的震动模块从ds1到ds4都没有变过,xbox手柄震动是抄ds1,理论上ds4能做到的震动ds1也能做到 ...


之前有个大佬评测过,初代盒子手柄玩忍龙震动时非常细腻,不知道真假,因为我没初版盒子手柄

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发表于 2021-7-31 19:07  ·  河北 | 显示全部楼层
我是超级大马甲 发表于 2021-7-31 16:20
之前有个大佬评测过,初代盒子手柄玩忍龙震动时非常细腻,不知道真假,因为我没初版盒子手柄 ...

真的。初代的震动是真的爽

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发表于 2021-7-31 20:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
就像你说的,和立体声的原理一样
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