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楼主: 4587pp

个人评价玩过的ff系列战斗系统

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发表于 2021-7-28 22:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
我玩的日式rpg不多,但主流的都会碰点,最喜欢还是7re,回合和即时平衡性最满意的一作
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发表于 2021-7-28 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2021-7-26 13:31
本传那个ARPG的壳子很有迷惑性,本质还要当成传统RPG来打,就是要讲求策略,尤其高难度

尤菲DLC篇整体动 ...

主要是本传难度低

基本不需要多少技术就通关hard模式了

实际上游戏设计的动作性深度还是可以的,我觉得不要套路BOSS,就是即时反应,见招拆招的去打,还是挺爽的

玩过本传和 dlc,真的觉得这套战斗系统真的很不错

希望se能继续强化动作要素,再增加一两个难度级别

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发表于 2021-7-29 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
gangsky 发表于 2021-7-26 15:06
FF15的系统完成度太低了,
动作系统就是扔剑和疯狂吃药。。
魔法系统是割裂的,

同感

15的那个战斗系统的设计,我还是挺喜欢的

就是完成度太太太低了。。。。。

说是半成品都  觉得 有点过誉 了。。。。。。

最多算一个草稿吧。。。。

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发表于 2021-7-29 09:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
amulo 发表于 2021-7-25 17:13
上个世代的FF     在FF12面前 都是弟弟...........................

是的,FF12真的经典。可惜很多人就是不认可。当年我PS2卖了,FF12发售了,我重新买了一台PS2,PS4又买了重制版,现在再打一次,依然不觉得FF12的战斗落后于时代。

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发表于 2021-7-29 09:20  ·  河北 | 显示全部楼层
bbbear1213 发表于 2021-07-29 00:01


同感

15的那个战斗系统的设计,我还是挺喜欢的

就是完成度太太太低了。。。。。

说是半成品都  觉得 有点过誉 了。。。。。。

最多算一个草稿吧。。。。


FF15是一款玩起来充满欢乐的游戏,没什么苛刻触发条件Link Strike,加上动捕演员一直都在正儿八经的的瞎演
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