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《地狱之刃2》最新开发进度公开

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退伍者

继承亚瑟摩根精神的法外之徒

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 楼主| 发表于 2021-6-18 07:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝色换日线 于 2021-6-18 07:50 编辑

早前微软已确认旗下第一方续作《地狱之刃2》将会使用虚幻引擎5进行开发。

在Xbox发布会追加场直播中开发者公开了游戏最新工作进展。

我们现在做的是打造游戏里很重要的一部分,然后再进入全面制作阶段,打造游戏的其余部分。
《地狱之刃2》对我们非常特殊我们不想做一款直接的续作,而是想做更特别的东西。为了追求者一点,我们给自己提出了最苛刻的要求。
游戏设定在九世纪的冰岛,所以我们把艺术和音讯团队派到了冰岛,拍摄照片,进行摄影测量,再加上卫星资料,对景观进行大范围重建。
在角色方面,我们打造了真正的服装,并进行扫描,我们跟Epic游戏合作,将给大家带来新一代的数位角色。


在战斗方面,我们希望可以更加真实和残酷,我们的女主演Milena为此已经训练了两年,所有的动画师也都接受了战斗训练。

可直接跳到1分12秒看蒙太奇作品演示,点击播放



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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2021-6-18 08:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
都是说眼前,说双眼背后什么意思~~~~~~~

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发表于 2021-6-18 09:45  ·  福建 | 显示全部楼层
看来至少要2024年见了……
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发表于 2021-6-18 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
这是一个精神病的游戏。

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发表于 2021-6-18 11:39  ·  四川 | 显示全部楼层
需要增加一下游戏性                        

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发表于 2021-6-18 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
啥时候能看到真正xsx游戏,看看xsx火力全开究竟能达到什么样的效果

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发表于 2021-6-18 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
初代在地狱红海里场景很震撼,期待后续
daw

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发表于 2021-6-18 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
不要再给那么多无聊解密了.....1代动作系统蛮有特色,也过瘾...但那无聊的解谜和非常非常压抑的故事非常劝退....
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