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爽快绝伦的动作体验《变形金刚:破坏战士》国行版评测

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 楼主| 发表于 2021-5-14 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

  本作是由动作游戏大师白金游戏打造、以G1画风呈现的作品。在尊重原作设定的前提下让玩家体验爽快绝伦的变形金刚游戏,以进攻代替防守、闪避来代替防御一直是白金的动作游戏中的主题,本次的《变形金刚:破坏战士》也继承了其它白金作品的爽快风格。本次《变形金刚:破坏战士》推出了国行版、也是唯一的中文版本,A9VG将对本作做出游戏评测。

变形金刚:破坏战士|TRANSFORMERS DEVASTATION
研发团队:Platinum Games
发行公司:Activision
游戏所属:PlayStation 4
良品推荐(8/10)
推荐玩家:动作玩家;变形金刚迷
+ 动作系统优良,手感舒服
+ 游戏上手简单、节奏爽快
+ 具有丰富的挑战与隐藏要素
- 光效过分华丽,视角控制不好
- 武器装备太过繁杂
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+ 动作系统优良,手感舒服
  一开始拿到游戏的时候有点奇怪,可能因为原版是美版,确定取消也和美版一样是反过来的(确定为×,取消为○),刚开始会有点不习惯。游戏上手简单,近战就是靠轻重攻击的组合来进行连击,在完成一套连技以后按下变形键则能使用终结技。近战以外,按下L2可以瞄准按下R2可以射击,只按R2的话会进行盲射;并且按下L2的时候能够自动瞄准敌人,还算方便。
  L1则是角色的特有技能,血条下的黄槽满了就能使用。五个角色的L1技能各有特点,擎天柱是用卡车车厢回旋斩、大黄蜂是钻裆(……)、横炮是瞬移、千斤顶是拉盾、钢锁是移动投。技能的不同消耗的黄槽也是不一样的,横炮的瞬移只消耗一点,钢锁和擎天柱的L1技能则是一次性消耗整条,而千斤顶拉盾的时候则是逐渐减少的。
  L3+R3是必杀技,在左上角的弧形槽满了以后可以使用,每个汽车人的必杀技都不一样,积攒的速度也不一样。
  游戏中的汽车能够抬起来当做投掷道具扔出去,不过笔者打完一遍也没用过多少次,倒是能量方块的威力还挺有用的。
  感觉比较不满意的是R1变形和闪避比较容易按混,偶尔会出现终结技没接上结果变成车伏在地上被敌人反杀。本作错觉之一“这套终结打完他就死了”。不过总体来说还行,简单易懂节奏爽快,就是感觉游戏太短了有点意犹未尽。还有就是感觉场景太单调了,基本就只是在城市和设施中战斗。宇宙场景倒是挺帅的但是还是比较少。
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+ 动作系统优良,具有研究价值
汽车人时间!
  动作游戏是白金的长处,本作中也能体现白金游戏的动作游戏功底。相比保守的打法,本作中用闪避来取代防御,在正确的时机闪避的话则能够触发聚焦——俗称汽车人时间。判定相比魔女要更加容易,在回避过程中不但能无敌,还可以让敌人的动作变慢,也是本作系统的核心。玩家需要合理闪避过敌人的攻击,在聚焦时间内打出终结技连段,对敌人进行单方面的压制。在压制的过程中,合理的在空中攻击并用远程武器进行追击也是有效的攻击手段。
  轻重攻击是随着武器的变化而变化的,不同武器可以接终结技的连段也不同,大锤的攻击速度慢但是攻击力高并且接终结技所需要的连段数较少;双剑的攻速虽快但是接终结技所需要的连段数就比较多了。
一些关卡中会有竞速内容
  在汽车模式下跑一段距离以后(如擎天柱的排气口冒火之后)按攻击键不但能够破盾,还能直接接上终结技,在敌人比较多的时候可以用这种游击打法来减少敌人数量。
  最后在战斗中汽车人是会慢慢升级的,这个状态可以在主菜单中查看,不过升级以后的除了HP量以外的效果并不是特别的明显,毕竟也是动作游戏吧。
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+ 具有丰富的挑战与隐藏要素
  游戏中有不少隐藏要素,比如会遇到一个长得像卫星的开关,攻击以后会显示出平常所看不见的东西,有些是宝箱,有些则是更多的机关、将谜题解决以后才能获得隐藏宝箱。如果攻击以后发现什么都没发生,那可得好好再留意一下了。
制作T.E.C.H时的小游戏
  在主菜单中可以合成T.E.C.H.,这和RPG中的饰品差不多,有多种特殊效果比如必杀技攻击力上升、跳跃距离上升之类的。这些T.E.C.H.都要进行开发,开发的时候会玩一个小游戏,实机正确的话则能得到效果比较好的T.E.C.H.。此外装备也能合成,在数值上能够得到提升。
  游戏过关以后会解锁一些挑战,并且都具有一定的难度比如有一关要求你击败克隆汽车人,就是和五个可选的汽车人角色进行车轮战。
  收藏品中可以查看游戏中获得的信息记录、收集品以及角色模型、原画,信息记录是记录了大量和剧情有关的信息文件,在另一个侧面来刻画了这个故事。不单是G1的画风,从这一点上来说本作也是非常值得变形金刚迷们支持的一个作品。
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- 光效过分华丽,视角控制不好
根本看不见对方在干嘛哦……
  本作的视角控制不是特别的理想,在游戏中常常会因为被挡住视角而被敌人胖揍一顿。光效过分华丽就是一个原因,我在游戏中常常会因为花的看不清的光效而无法判断敌人的动作,在闪避上也有很大的问题。另一个就是半透明太半吊子,当敌人挡住我的时候敌人会因为半透明隐藏起来,我有时候反而会以为边上没有敌人。还有就是这游戏里的敌人上蹿下跳的经常会迷失敌人的方向,如果能增加个锁定功能的话游玩起来的感觉也会好不少。
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- 武器装备太过繁杂
  本作中的武器是在太多了,多到令人烦躁的地步。打个杂兵都能获得一些武器,但是数值低的根本没有装备的意义,也没有获得的意义,充其量就是作为合成装备时所用的下脚料而已,装备的获得和设置还是需要好好考虑一下。
  不过装备的种类确实挺丰富的,不但有分双剑大锤拳套等类型、还有火焰寒冰闪光等额外属性,甚至还有一些特殊技能。但对于玩家来让玩家频繁的更换装备与选择装备,仅有丰富并不是一个很好的系统。
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A9VG体验总结
  本作的动作爽快,系统简单易懂却有研究价值,是一款不错的动作游戏。本次推出国行版也为当年喜欢变形金刚的玩家们一个尝试的机会。作为唯一的中文版,本作的翻译也非常的地道,在名词上没有出现错误、语言表达也很流畅。
  游戏最后中可以看到有一个似乎在暗示续作的伏笔,如果克服了本作中存在的问题、并且能增加更多的角色与对战模式的话,续作的期待值还是非常高的。

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