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《吃豆人99》评测:由经典小菜组合成的吃鸡大餐

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Setsuka_Duki

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 楼主| 发表于 2021-5-13 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
在经历了《俄罗斯方块99》和《超级马力欧兄弟35》的洗礼后,《吃豆人99》的出现并没有让我感到意外,甚至有点情理之中的意思。和它的两个前辈一样,在这里并没有什么逆天复杂的操作,摆在你面前的还是那个最为熟悉不过的《吃豆人》,但凭借层层的机制互相叠加,就是让你很难在这其中脱颖而出。今天就来简单聊聊这部“全新”的大逃杀类作品《吃豆人99》。


吃豆人99 | PAC-MAN 99
制作组:BANDAI NAMCO
发行商:BANDAI NAMCO
发售日期:2021年4月8日
发行平台:Switch
属性:竞技、怀旧、大逃杀

在游玩的概念上,《吃豆人99》的基础玩法保留了原版《吃豆人》的概念,通过拾取迷宫里豆子的同时避免被游荡的鬼魂撞到,通过吞食能量丸可以弱化敌人,继而反过来将它们吃掉。同时,为了迎合吃鸡的基础概念,《吃豆人99》也在原有的基础上做出了另一个方向的拓展,这种拓展效果在迎合了原版《吃豆人》的玩法之上也与“大逃杀”的机制产生了一个相当巧妙的融合。

“大逃杀吃鸡”这个类型,最关键的一点就是尽可能要为玩家创造出一个相对公平的初始环境,同时为游戏加入一些不同的变数,而这就是《吃豆人99》里那些大刀阔斧的改变要素。在本作中你的对手不在局限于棋盘内徘徊的幽灵,而是直接衍生到了其他98个玩家,获胜的条件也不再是传统的吃掉所有豆子,一系列原本的要素都向着吃鸡这一概念做出了改变。

游戏的玩法就是我们最为熟悉的“吃豆子”,你所要做的就是在和幽灵徘徊的同时寻找可以吃到的能量丸,从而吞食幽灵获得更高的分数,在本作中被玩家吞食的幽灵,会变成一种捣乱的「捣蛋PAC-MAN」,玩家可以通过“随机、迎击、主动和击倒”的方式将它们分布到其他玩家的棋盘中,触碰到白色吃豆人会让玩家深陷减速的困境,而后期的红色吃豆人更是会让玩家一击毙命。随着一场比赛时长的推进,当更多的玩家失败离场后,单一对局里玩家之间的投放便会更加具有针对性,你经常会看到在后期的同一时间里铺天盖地的出现大量「捣蛋PAC-MAN」。


可想而知的是,单纯的固定幽灵势必很难让这场角逐很快地迎来结尾,因此官方也在内容要素上增加了一些新的东西。在每场对局中,你可以在屏幕两侧看到两串透明的「睡眠幽灵」,每吃掉一个就可以在附近的幽灵身上增添一个新的「列车幽灵」,颇有一种《贪吃蛇》的味道。当完成了一整列后,玩家可以选择一次性将它们吃掉,这样便可以向着另外的玩家一次性投放大量骚扰元素,配合吃豆人一命的脆弱小身板,让本就稍显紧张的攻关过程显得更加热闹。


当然,本作毕竟还是《吃豆人》,尽管它并没有强行地为玩家施加一些要求,但游戏的一切都还是基于“吃豆子”的这一核心前提,当玩家在场地中吃到了一定数量的豆子后,便会触发特殊的“目标奖励(Bonus Target)”,也就是传统《吃豆人》中的水果,吃掉这些奖励后,便会刷新场地里所有的能量丸和睡眠幽灵,从而可以向着其他玩家开启下一轮的进攻,当你逐渐熟悉这种战斗的套路后,一场战斗的火药味和血星程度就会愈发高涨。


这次的《吃豆人99》在之前《俄罗斯方块99》的基础上加入了一些对于主角“吃豆人”自身的强化选择,你可以借由标准、强力、速度和列车四种不同行动方式,来为吃豆人增加一个额外能力,例如速度可以为主角带来更加快速的行动能力,列车则可以在吞食睡眠幽灵后释放出更多的额外幽灵等,灵活切换不同能力的行动模式,在中后期将会起到至关重要的战略意义。


《吃豆人99》采用了之前《俄罗斯方块99》 的运营模式,在游戏本体免费的前提下,游戏内包含了多个付费体验的内容,这其中囊括了“单机对决模式”、“高分战模式”、“限时模式”以及多种不同的面板皮肤。玩家可以根据自身的需求来购入这些额外的内容,如果只是单纯地想要体验吃豆人吃鸡的传统玩法,那么便可以忽略这些。不过如若抛开这些额外的付费内容,单说游戏本体的话,可能在能够体验得内容上也会相应的打上不小的折扣。


面板皮肤样式几乎都是来自于一些不同的其他游戏作品,除了棋盘外,主角吃豆人和幽灵样貌都会发生改变,但需要特别注意的是,相较于传统的黑底面板,这些额外的面板会为游戏的体验带来几乎全新的体验,不过在更换了主角和敌人的前提下,可能你多少都需要适应一段时间才能清楚的分辨出哪些是敌人哪些才是自己,甚至有些面板还会为竞技带来一些负面的干扰。单以体验而言,这种改变确实让人眼前一亮,但若以加上竞技的前提,可能这其中的部分皮肤就没有看上去那么诱人了。


A9VG体验总结

  同屏多人的小游戏吃鸡似乎是一个特别容易举一反三,但又很容易让人沉迷其中的设计,从《俄罗斯方块99》到《超级马力欧兄弟35》再到这次的《吃豆人99》,都在实践中为我们举出了很好的例子。不可否认的是,这类“99系”的作品,在最为基础的玩法和多人游玩之间寻找到了一种很有趣的平衡,看似十分简单但实则却颇为考验个人能力,让多人游戏的玩法得到了一种别样的诠释。对于填补碎片时间的玩家来说,这款《吃豆人99》依旧是一款不错的选择,当然还是要以有网络的前提下。而照着这个形式,说不定在未来我们真的可以看到在这套吃鸡的模板之下,诸如《魂斗罗》、《冒险岛》等等这类IP作品的出现。

A9VG为《吃豆人99》评分:7.5/10,完整评分如下:

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