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发表于 2008-4-9 20:09 · 澳门
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下面是引用zeff于2008-04-09 11:29发表的:
炎属性,只有将对手打俘空才能获得共计加成?吸生的作用不大吧,加血很多么,勇猛和极意同时使用的攻击加成会高一些吧,你加天舞后去掉了勇猛为啥
炎是浮空或"暈-->倒地"時才會燃燒, 一倒地就沒了, 換句話說, 對方浮得越長時間, 傷害越大.
修正一下之前說的
呂布的浮空起動技有c2, c3, c5.
c2太慢和沒有屬性, 不是主力的浮空起動技.
c3是全方位, 最後一下有屬性, 加冰則靠? 沒叩脑捄图踊鹨粯訉Ψ綍?霈F硬直(對方再受到攻擊會浮空), 反而加雷沒了硬直, 而變成感電倒地, 呂布修招時對方已在地上, 廢了浮空起動的功能.
c5是大浮空技, 雷火也行, 冰則沒試過.
雷和火同時存在不是不好, 但雷和浮空有點衝突, 令火不能完全發揮, 只能讓火加一點傷害, 您本來的組合的雷或火其中一方換陽, 效果會更好. 留下雷的話, 連招弱但一下一下的攻擊力強. 留下火的話, 則反.
(以上是沒天舞的情況, 我用火/雷+陽+斬+破天+旋風+神速+極意+分身, 不用勇猛因不是全天侯.)
加了天舞後去掉勇猛, 是我個人喜好, 反正"雷+陽+斬+破天+分身+極意+神速"這些全部人通用的屬性加天舞已強得無頼, 再加上勇猛這有限制的屬性覺得太多了, 吸活和背水不可能用到, 倒不如加入吸生, 力型人士, 攻守兼備. 而最後就算要換走吸生, 我會先考慮旋風. |
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