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《罚》的攻略补丁

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 楼主| 发表于 2021-1-27 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
        在办公室坐班无聊,机缘巧合之下下载了小鸡模拟器,下载了一个RPG游戏当中下载率比较高的游戏,名字叫PERSONA BATSU,后来才知晓是大名鼎鼎的《女神异闻录.罚》。本人在孩童的PS世代错过了这样一款经典的游戏,有些遗憾,所以决定再体验一下老一代游戏的设计和系统的魅力。
        由于本人并不知晓女神2系列应该先玩《罪》,再玩《罚》,所以就没有之前《罪》的记录,小白上手了这款游戏。我是看着以下链接享受的这款游戏。
        https://bbs.luryl.com/thread-963089-1-1.html
        但是由于部分细节对于我这种小白来说理解困难,并且我玩的是英文版,很多日文翻译都对不上,就写了这篇补丁,帮助英文版的玩家打怪的时候流畅一些。

  • 关于女主MAYA的升级加点,个人认为每次全部都**IT,先把血量加上去,我个人最后将VIT加满,才开始加的AGI(敏捷)和STR(力量)。每次打BOSS的时候,MAYA都是最稳定的救人和加血的角色,其他角色主要负责进攻。LUC(运气)不重要,每一章对战BOSS的时候才是游戏重点,加了LUC只不过平时逃跑概率高和打怪拿物品的时候有点奖励而已。

  • 关于六位主人公的PERSONA,只有MAYA的原配PERSONA在游戏初期有携带的价值,加200血只需要3点魔法值,很划算。在游戏初期金钱不够,买不起SP回复剂的情况下,慢慢的长征路上可以用来顶一下。但是到了游戏中期阶段,就可以放弃携带了。毕竟那个时候钱多的用不完,我游戏结束的时候,所有的补给都买到了99,还有600W金钱没有花完。其他角色的PERSONA都非常弱,在塔罗牌收集足够多的情况下,可以轻松召唤最强力的PERSONA来替代原配。

  • 关于X1机器人的魔封刀和MUTE状态,中了角色基本就没有输出了,这时果断选择DEFEND,不要出手,就每个回合被磨一点血,不算亏,总比被怪打挂了强。并且,如果BOSS发动单体攻击和魔法,可以起到分担伤害的效果(所以我还是很期待BOSS打处于防守状态的那个角色的)。如果有人物需要加血,可以由他们用回复剂代劳。

  • 防守功能是游戏的BUG,因为DEFEND不分魔法和物理,只要是确定了DEFEND状态,对方什么属性的攻击都只会掉一点血。

  • 相比较于DEFEND,REFLECT(反弹)却要区分魔法和物理,打到最后,角色有70级以上的时候,会有4个PERSONA务必全程携带,可以直接把BOSS弹死。。。。。。**,SEIMEIMEI,ARTIMES都可以魔反,KALA开头的那个有四个手臂的PERSONA那个可以物反。同时有一个等级很低的小鸟PERSONA,所有物理攻击均无效,除了SWORD类型的物理攻击,可以在打BOSS的时候增加生存率,让他来负责使用补剂。

  • ALMIGHT的魔法攻击普适性最强,面对任何属性的敌人均可造成客观的伤害,并且还有面杀伤的功能,MEGIDO系列魔法首推,平时刷小怪最好用。当然,如果面对属性很强的BOSS时,还是要切换到拥有最佳属性的PERSONA上面。

  • 打到这里,在进入BOSS战的时候,加血的技能都是很鸡肋的了。消耗魔法,还要吃魔法补剂,浪费操作。我一般都是上攻击型的PERSONA,保留一个到两个存活性高的PERSONA用来给其他人补血,后期补血都靠GEM,别用珍贵的魔法。

  • 海底遗迹的封印中,有一处场景,到处是陷阱,很容易掉到下一层,试错成本很高。解决方法有两种,1是不断的用小鸡模拟器试错再记录,2是观察掉下去的下面一层的怪异结构,可以推断出上面一层的大致路线。另外,海底封印的那个隐藏通道,想遇到LEVIATHAN给你撞开门的话,需要再上面一层才能遇到LEVIATHAN,隐藏通道那一层基本遇不到。

  • 各种隐藏物品,其实都可以不拿,拿到了也不会让游戏难度减低,本人最后就是靠着物品店最土鳖的补给物品和最一般的魔法技能通关的。

  • 第十六章古代宇宙船部分,最终BOSS回复力惊人,每个回合回复300的血。上来先不打BOSS,用增加攻防的技能把角色属性加到最强,然后再开始进攻,队伍中要携带一个功能型的PERSONA负责加攻防。

  • 第十七章世界崩坏部分,密码是PERSEUS,完全从日文版的攻略翻译过去的输入是不行的。不建议直接就输入密码进入情节,探索地图打怪练级还是满有意思的,游戏中应该加入一个地图完成度的统计要素,像恶魔城一样,会更有意思一些。

  • 第十八章的一个开门后遇到的小怪,AZHDAHAKA,在攻略的心得部分提到的可以破解他的PERSONA,本人最后也没有召唤到,希望后面有人可以补上。

  • 第十八章的主角的影子小BOSS都很好对付,最终的BOSS我打了将近半个小时,加血和加魔的药瓶一定要分别带到至少50个以上,并且救人的药剂也要至少50个。BOSS的第二形态不允许切换PERSONA,最终我上了三个魔反、一个物反和一个物强的PERSONA弹死了BOSS。

  • 最终BOSS的物理攻击极强,魔反的PERSONA都是一击秒杀。只有配置了KALA这个PERSONA还有物强的两人可以活下来,往往是BOSS一个物理攻击之后,只有他们两个PERSONA活下来。最终BOSS的魔攻却没有那么强,KALA和物强的两个PERSONA,满血被打的话,还能活下来的。最终胜负手还是靠这两个物理属性的PERSONA决定的,可以让**的魔法防御技能给两个物攻PERSONA加上,还有KALA自带的一个黑暗魔法免疫,打起来会更轻松,就可以拖到把BOSS弹死。

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