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【剧透】白莲花结局?也许被掩盖在糟糕叙事下面的真相要远比我们看到的绝望

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 楼主| 发表于 2020-6-30 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yichen123 于 2020-7-1 09:25 编辑

注:本文存在过度解读的可能,轻喷,但是文章中大部分内容并非脑部,而是对游玩内容结合艾莉日记的重新梳理。

TLTR:天选之人被迫放弃了自己的职责,原谅乔尔意味着艾莉的毁灭,宿命般的绝望

打通游戏后我同大部分玩家打完游戏的感受相似,疲惫空虚。结局看的一头雾水,艾莉你怎么就突然顿悟了???虽然觉得没看懂,但是仔细想想,也没想明白到底是哪里没有get到编剧想表达的内容,因此在b站、机核、A站翻阅了大量大佬的通关解读,依然感到一头雾水。乔尔、艾比、艾莉,这三个人物的行为决定直觉上就觉得很怪,但是细品的时候,也没有找出太过明显ooc的地方,大部分都是能解释的通的。直到在B站看到了两位大佬up的解读视频,突然发现之前一直就没有看懂的结局,变得如此清晰、但又如此的黑暗悲伤。

这里贴出这几个视频的链接,有兴趣的可以去看看
https://www.bilibili.com/video/BV1ST4y1J7qT  《最后生还者2》从文件与微表情入手剧情深度解析剧情,由乔尔之死到艾莉最后的将杀不杀,带给你不一样的最后生还者 ——— 我是四小月

https://www.bilibili.com/video/BV185411W76Z  艾莉结局***?全网最独特的最后的生还者2剧本解析 ———— REXtier

https://www.bilibili.com/video/BV1XK411n7LH  艾莉***的力证——【艾莉的日记】爱恨交织的痛苦灵魂 ———— REXtier

在整个故事中,以老乔被杀为起点,到最后的孤单回到农场,支撑起整部作品真正的矛盾点,并不是艾莉怎么看待复仇的行为。而是艾莉如何看待乔尔当年在火萤救自己的行为。这个问题从游戏开篇就抛出,贯穿了整条艾莉线,乔尔和艾莉都纠结于此。尤其是艾莉,充满恨意般的不认同乔尔当年的决定,这个游戏里有明显的描述。虽然在艾莉目睹乔尔惨死后,没有再明显的描述,但却自始至终都在影响艾莉对于乔尔惨死的看法。艾莉整个旅途中有三次明显的心态转变
- 目睹乔尔被***
- 医院拷问诺拉
- 沙滩对决
其实对应了艾莉三次复仇对象的转变。

第一次,很简单,目睹老乔被杀,复仇对象是当时在场的WLF成员,主要指向了艾比,踏上复仇之旅,大部分玩家已经很清晰体会到了,不多说。

第二次,艾莉第二天晚上拿到情报回到剧院,情绪明显呆滞,我第一玩的时候将这里解读为***诺拉,体会到了仇恨带来的空虚感。然而并不是这样,因为艾莉在酒店分析汤米拷问wlf成员的场景,就很清楚她已经非常熟悉情报拷问了,拷问诺拉应该不会带给她这么大的触动。真正受到冲击的原因,是因为知道了这些人是火萤的前成员,到杰克逊是为了4年前乔尔的所作所为报复而来。这里就引出了之前提到的整部作品的支撑点,艾莉是否认同乔尔当年的行为,答案在游戏中已经很清晰的表达了:不认可。这就让艾莉对复仇的正当性产生了动摇,这到底是不是老乔自作自受?复仇是否应该继续下去?但是不复仇又怎么对得起和老乔这么多年的感情?同时心中的复仇对象也开始逐渐变得模糊,因为在艾莉心里依然不能原谅老乔当年的行为,那这一切的起因不就是老乔吗,难道应该去找老乔报杀老乔的仇?到了第三天,很明显艾莉不想继续了,从对知道汤米位置却弃之不顾的行为,可以发现,艾莉是希望能尽快做个了结,不想在被上面充满矛盾的心灵拷问折磨下去了。后来发生的一系列事情更是加重了放弃复仇的想法,然而最后放弃是放弃了,但不去杀艾比是否对得起老乔这样的灵魂拷问依然折磨着艾莉,从游戏中也可以看到类似于ptsd的幻觉闪回,也是被汤米刺激后,哪怕抛下缇娜和小土豆也要上路的主要原因。

最后一次是沙滩对决,这里顽皮狗就表达的更加模糊了,杀死艾比的一瞬间,突然闪回了老乔的画面,然后就放弃复仇了,这里几乎所有玩家都表示不能理解。其实解读的关键在于闪回场景当时的对话,老乔说如果再来一次,我还是做出同样的选择。我认为是艾莉在与艾比的对决中,在艾比为了luv战斗的身上看到了老乔当年为了自己屠火萤时的心态,在回想起那句话之后,突然就理解并认同了老乔当年的行为。认同老乔行为之后,艾比或者老乔还是还是一系列悲剧的起因吗?既然前火萤的那帮人没有错,老乔没有错,那错的又是谁呢?所以后面的放手,并不是艾莉放弃了杀艾比的想法,而是艾莉整个人格发生了崩塌,杀不杀艾比已经不重要了,自己这个虫草菌天生免疫体才是一切悲剧的起点。所以孤独回到农场,残指弹完吉他后,接合早就在日记***现的自毁倾向,应该是大概率去选择告别这个世界吧。

这大概就是所谓的一个大写的绝望

整理清楚整个游戏的支撑点与艾莉心态变化的过程后,剧本的结构也就说得通了,同时也看得出来整部作品的第一主角自始至终都是艾莉。艾比线的设计,并不是要去洗白反派,因为在艾莉心态第二次转变后,艾比早已不是复仇的对象,去找艾比也仅仅是因为无法忍受内心的煎熬。包括艾莉线的整体流程非常压抑、艾比线的情感更加丰富流畅,这么设计的原因,我想大概率是顽皮狗希望玩家能在艾比身上看到当年乔尔影子,从而让艾比能够推动艾莉对于乔尔从不认可但会试着原谅到认同的转变。然而顽皮狗模糊的观点表达,并没有将整部作品的支撑点以及艾莉的心态转变清晰的传递给玩家,造成了整部作品极度糟糕的情感体验,甚至结局处整段垮掉。只能说可惜了
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发表于 2020-6-30 10:28  ·  日本 | 显示全部楼层
所谓的表达模糊只在于爆米花加云玩家囫囵吞枣,走马观花。认真玩的这些会不明显?

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发表于 2020-6-30 10:37  ·  韩国 | 显示全部楼层
Sondheimite 发表于 2020-6-30 10:28
所谓的表达模糊只在于爆米花加云玩家囫囵吞枣,走马观花。认真玩的这些会不明显? ...

这么说tlou2很文艺咯?老掉牙的复仇剧情,刻意的镜像双主角双线剧情,各种zq要素,是要提名奥斯卡?

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发表于 2020-6-30 10:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
简单来说就是一个二流的故事遇到了一个夹带私货的三流导演,装出一副深沉的样子最终也是自我感动罢了。

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 楼主| 发表于 2020-6-30 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
HolyS*** 发表于 2020-6-30 10:41
简单来说就是一个二流的故事遇到了一个夹带私货的三流导演,装出一副深沉的样子最终也是自我感动罢了。 ...

确实,导演编剧过多的私活冲淡了作品对于核心矛盾点的突出,让玩家只能通过脑补来理解大部分人物的行为跟心理变化。求求sony强制给顽皮狗换个编剧吧

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发表于 2020-6-30 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
吃shi论之后是自我感动脑补论

求败者

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发表于 2020-6-30 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
总之这个游戏第二部在我心里比第一部差远了,顽皮狗每一部作品我都是首发,这是第一次让我郁闷的游戏体验

战士

山寨游戏有了新的叫法:精神续作!

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发表于 2020-6-30 12:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
如果写成爆米花剧本才是正真毁了这个游戏
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