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【剧透】最后生还者2这剧情的安排感觉就是故意的

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审判者

谎言编造者

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 楼主| 发表于 2020-6-24 10:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
整体剧情不谈,就是个冤冤相报何时了的剧情。玩家抱怨的地方其实有几点:

一:是乔尔的死亡 太过突兀,并且很多地方逻辑上不通,死的太卑微。

-这个其实无所谓,反正怎么死我都能接受,我不是那种一代主角一定要死的伟光正,NB哄哄的死。乔尔这种死法起码跟游戏背景挺搭。我没意见,不讨论。


二:是艾莉3天过后,接着艾比3天玩的太憋屈,太突兀,太冗长。

-这个我一开始完全是这种感觉,根本不耐烦玩艾比的剧情,也懒得去了解,只想快点搞完,继续艾利。毕竟从带入的角度来说,玩家从开始到3天结束都是带入的艾莉这个角色,结果突然转换成敌人视角,还高这么长的剧情...谁都会不爽。但通关后我就感觉到丫是顽皮狗故意安排的...


三:是艾莉最后复仇那边,没杀。让很多玩家不满,觉得老子搞了这么久还不杀,还少了两根手指,我丢雷老母。

-我玩到最后其实都佛系了,发泄了一大半后...也就无所谓了。虽然一开始还是有那么点不爽,但是通关完后。过了几天再回想....

啧啧,感觉顽皮狗还是挺NB的,如果把剧情搞成穿插,比如乔尔死后,艾莉1天,艾比一天,直到最后结尾,玩家估计还是会很愤怒,对结尾的不满的情绪估计会更大。

如果一开始艾比3天,然后倒叙乔尔死,最后艾莉3天+复仇。那么玩家肯定会对结局100%不满意。

又或者全部倒叙,先艾莉或者艾比3+3,最后穿插乔尔死,然后复仇,那估计玩家评分一开始不会这么低。

但顽皮狗非得搞这么个顺序,最后艾比3天的剧情,我觉得就是磨玩家,起码我是被这破剧情磨到没啥脾气了,到最后跟艾莉这角色的心态基本持平,杀不杀无所谓了,反正我佛了-------杀了也行,不杀也就这么回事,我感觉累了,我只想通关,我对这一些的**都厌倦了,就这总感觉。

所以从某种角度上来说,顽皮狗做到了传达他们想要传达的思想:关于仇恨....你能所体验的种种感觉...最后就厌烦了,佛系了,怎么着都无所谓了....
某种意义上来说,从游戏的角度来说,这还真算的上一次新奇的,不错的 体验。

当然,我只是谈结局,整体剧情上,还是有很多值的吐槽的,但我都懒得去喷,比如强行放了又放,比如强行让玩家打败艾莉....比如强行让玩家玩艾比三天....等等等等....

但我却懒得去吐槽,去喷了。因为我就像最后的艾莉,已经累了,厌烦了,佛了....

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发表于 2020-6-25 13:29  ·  未知 | 显示全部楼层
确实有你说的这个感觉,哈哈!顽皮狗要是歪打正着让玩家感觉心累了,爱死不死也是绝了!剧情排序确实**烂

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发表于 2020-6-25 20:28  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,我也是一样的感觉,最后佛系了。

战士

山寨游戏有了新的叫法:精神续作!

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发表于 2020-6-25 20:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
顽皮狗高估了玩家们的文化水平,高学历的媒体编辑都是一片赞赏,而低水平玩家可能到最后都没看明白什么叫第九艺术

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发表于 2020-6-25 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
据说本来想拍成美剧,可能就把电视剧剧本直接拿过来了。

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2020-6-25 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ这么一说确实,佛了

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发表于 2020-6-25 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
一模一样的想法……
xxi

圣骑士

发奋

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发表于 2020-6-25 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主最后一句点一个百个赞。通关后都懒得吐槽了,宇宙起源神作全宇宙仅此一款,吹爆就完事了。

审判者

谎言编造者

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 楼主| 发表于 2020-6-26 09:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
就是感觉要真的玩通关,一般都是佛系心态...谈都懒得谈

总之这游戏忒诡异。一般来说,不管是好游戏还是坏游戏,应该总归让人大赞,或者大骂。

这破游戏,玩通关后我直接几天连讨论的欲望都没有....真特么奇葩游戏

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发表于 2020-6-26 09:27  ·  未知 | 显示全部楼层
顽皮狗高估了玩家们的文化水平,高学历的媒体编辑都是一片赞赏,而低水平玩家可能到最后都没看明白什么叫第九艺术


对呀,玩家们大多都是文盲,看不懂艺术。所以艺术的顽皮狗可以退出文盲统治的游戏界了。
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