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[讨论]剑战中的追尾补正

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 楼主| 发表于 2008-4-2 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
轻量足的补正似乎比中量足更加明显(不过moonlight的消耗依然惊人), 这种补正在AC4中近乎为零, 我想这才是所谓剑豪机回归的原因.

这是我凌晨时和那个量产loli徽章一块儿录的:

http://www.***.com/watch?v=CRX-dwJZ3pw

之前有个日本玩家用WG腿(剑技为中量足式)+重心左偏的轻型机做了同样的尝试, 如果没有轻两足的补正能力, 我大概还不敢组台AP低下防御低下较高EN消耗的机体去碰运气..

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发表于 2008-4-2 13:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
的确这次轻2出刀的判定范围被加强了 主要还是因为不象AC4里出刀后撞上对方机体就会被取消出刀动作了

其实这作刀的更大作用是可以用来为AA作辅助  AA特化型机体 利用光刀跟踪接近对手后立刻暴AA 造成的伤害是
超大的
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 楼主| 发表于 2008-4-2 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
的确, 本来在视频中对No.1的第一次命中前是准备用AA的(装了那个攻击力3600的OB, 在那种距离爆掉那家伙29000AP不成问题, 反正他刚落地, 还有硬直时间), 结果武器切换键都已经按下去了, 却应为手指发僵没按下Y键, 白白错过一次绝杀机会.

不过, 轻两足出刀多boost, 还在找取消的办法, 有几次Arena里打四脚是就是因为boost(之前三段QB)从对方从脚踩到头给划过去了.
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