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[问题]大伙帮忙找下NGC(永恒黑暗)的攻略~谢谢~

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圣骑士

秀发去无踪,头屑更出众。

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 楼主| 发表于 2008-3-15 00:49  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
搜了半天,没找到,大伙帮忙下先~~~     .

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发表于 2008-3-15 09:58  ·  河北 | 显示全部楼层
http://www.gamefaqs.com/
很全。。。。。

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发表于 2008-3-15 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
http://blog.sina.com.cn/s/reader_49dbf836010004pg.html
说实话,这游戏挺那啥的,开发商的技术也挺那啥的,最重要就是那游戏的开发商是叛徒,离开后还在外界说老任的坏话,真TM没良心
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发表于 2008-3-15 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层

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发表于 2008-3-15 17:18  ·  河北 | 显示全部楼层
对于当时的NGC来说(早期)这个游戏的画面已经可以了。

审判者

放下执着

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发表于 2008-3-15 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
有没有完整剧情?
对这游戏很感兴趣

圣骑士

秀发去无踪,头屑更出众。

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 楼主| 发表于 2008-3-15 20:48  ·  四川 | 显示全部楼层
1楼的朋友
我承认我是文盲~我确实英语很弱~~

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发表于 2008-3-15 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面的内容也是别处转来的,不一定代表本人观点。大家有兴趣可以研究研究。

以下的观点借鉴了很多malaykim前辈的地方,大家有兴趣的话可以结合在一起看。

永恒的黑暗的世界观的中心在于四位神祉(游戏中称为Ancient):CHATTUR'GHA、XEL'LOTATH、ULYAOTH以及MANTOROK:
CHATTUR'GHA :肉体之神,以***统治世界,要求绝对专横的粗暴与***。
ULYAOTH :精神之神,要求绝对的权力,一切存在都不能逃脱他的监视与控制,
XEL'LOTATH:心智之神,以玩弄心智为乐的她,自身就是矛盾的集合体,对人类心智的拷打是其唯一的目的。
MANTOROK:混沌之神,尸体之神,死亡之神,看守人、监督者、狱刑官。

这四者的关系在隐藏的结局中有很清楚的描述:摧毁性的肉体之神CHATTUR'GHA 无视XEL'LOTATH玩弄心智的技巧,XEL'LOTATH的疯狂将精神层面的ULYAOTH 的力量玩弄于掌上,存在于精神的ULYAOTH 牢牢控制着肉体的CHATTUR'GHA 。而MANTOROK是这些神的看守人,时刻阻止着这些野心家们妄图控制我们这个宇宙的企图(注意:只是我们这个宇宙)。简而言之,就是CHATTUR'GHA 强于XEL'LOTATH强于ULYAOTH 强于CHATTUR'GHA 的三角循环,而处于中心的MANTOROK不受这些神的控制。相反能够抵消这三个神的力量。以上就是这个宇宙的平衡,然而平衡是时刻向着打破平衡而运动的,MANTOROK是这个宇宙最大的变数,因为MANTOROK不是最纯粹的存在,因此它的力量在衰减,这就是其他神蠢蠢欲动的原因,这也是ED上下2000多年故事的由来。
想多说一点的是,玩家看到这里不免会嘀咕,为什么这三个神不能联合起来,或者其中某个神跟MANTOROK联手,其实在游戏中也有这样的问题提出,游戏给出的答案就是不可能。我的理解是:这三个神实际上是宇宙中各种元素的最纯粹的存在,因为纯粹,所以具有极高的心智,但是也正是由于纯粹,就好比水与火、光与暗一样,是势必不能共存的。这一点,在每一个神的游戏路线中都能够体会,他们对其对立的神的仇恨在他们的字里行间都流露出来,那种天性中的仇恨是根本无法让他们站到一起。
而MANTOROK这个神也非常有意思,我也非常赞同他是混沌之神的观点,因为混沌反而不受控制,它是一切又不是一切。但是尽管从游戏来看,是MANTOROK指引主角们在各个时代与其他神的战斗,但是我认为MANTOROK的出发点仅仅是为了自身的考虑,也就是说,MANTOROK绝对不能够说是人类的守护者,恰恰相反,MANTOROK出于某种目的,不能让其他神来控制我们的世界。而这个目的,是因为MANTOROK的生存需要人类,以某种我们不知道的方式,寄生于人类,游戏中除了称MANTOROK是浑沌之神(Master of Chaos)之外,还称它为尸体之神(God of Corpse),死亡之神(God of Dead),因此可以推测MANTOROK的生存要依靠人类的死亡循环,而不是单纯靠人类的肉体,这点也可以从游戏中看出,当MANTOROK毫无怜悯地杀死并吃掉人类的时候,Pious(游戏的最早主人公,被其他三个神之一选作代表,执行侵略人世的计划)说MANTOROK降低了神格,居然吃起了人类,说明MANTOROK强盛的时候并不是靠人类的肉体为生的。而MANTOROK给我的感觉从头至尾对人类并没有一些怜悯,只是因为自身的衰弱,才不得不利用主角们拯救自己。而且,我感觉和其他三位纯粹的神相比,MANTOROK更加像依靠本能行动的动物,它依据自己的本能感觉到三位神之间的相克的关系,也依据保护自己的本能采取一切行动。所以,前面说到MANTOROK寄生于人类,而如果这种寄生并不妨害人类的生活(或者说并未让人感觉到妨害)的时候,这种寄生说成是共生也不为过。
值得注意的是,游戏中非常强调时间的不同方向的流动和宇宙的共存性,而与那些神的对话***现的基本上都是“你们宇宙”,暗示着同时存在非常多的宇宙和不同的时间,这个问题要研究的话又要大费周章,恐怕专家都说不清楚,也就不刻意研究了。
另外,这个游戏之所以要玩三遍是因为要按照每个神的路线来一次,而每次虽然路线大致相同,但是过场动画都会不同,从不同的神的嘴里得到的信息,可以凑成比较完整的世界观,而结尾的台词也会一步步深入,直到隐藏结局解答了大部分的疑问并阐明了观点。第二遍和第三遍都不累,因为这个游戏动作难度不高,只要知道怎么解密,外加小心一点,完全可以安全过关。
以上就是这个游戏的世界观,可能不太全面,也可能有错误的地方,希望能够得到大家的支持和讨论。其实这个游戏值得研究的地方非常多,比如每个年代并不是信手拈来的,而是具有严格的考证,与历史上的一些史实和迷题结合在一起的,就好像游戏有一章讲柬埔寨的一位宫廷舞者的事,游戏提供的年代是公元1150年,仔细查找一下资料的话,正是著名的吴哥窟的建成之时,也正是主持建造吴哥窟的苏利耶跋摩二世离奇死亡的那年,几乎可以肯定MANTOROK正藏身于吴哥窟之下,而吴哥窟废弃了多年才被人发现,是否与其有关。国外的fans们更加会寻根,他们甚至考究出其中的一章可能与儒勒•凡尔纳的不明死亡有关,这更是让小弟汗颜啊。我现在出于兴趣也在逐章研究中,如果大家有兴趣,也许研究玩了再写一点也说不定,但是一个人YY还是很孤独的。

写了这么多,跟malaykim前辈相比没有太多新意的地方,希望大家能够耐着性子看完,如果感兴趣的话,想办法找来玩玩。
最后想说:如果你有GC,一定要玩ED;如果你想玩ED,快去买GC;如果你玩了ED,一定要看我这篇文章,哈哈。
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发表于 2008-3-15 22:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我也在玩这个游戏
顺便问一下,这个游戏有破音,如何解决???
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