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【求助】各个属性的附加伤害和具体效果

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 楼主| 发表于 2008-3-9 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
跟二代相比没有变化吗.

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 楼主| 发表于 2008-3-10 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么没人回.....我在置顶没找到啊

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-3-10 23:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
一样的.....我以为有人会回的说.....

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 楼主| 发表于 2008-3-11 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
晕........那二代是怎样啊..........
该用户已被禁言

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发表于 2008-3-11 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
炎:伤害后一段时间持续性伤害
冰:冻结时间
雷:攻击时周围敌人同时受到一定的溅射伤害
风:吹飞?吸引?
光:破防
闇:击倒敌人时吸血

PS:连帖是不好的!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
总算自己找到了...谢谢郭奉孝啦
下面是引用郭奉孝于2007-12-18 23:37发表的:
光属性在8方上的效果不过是最后一下破防而已,但它的作用其实是在固有技上,因为每个角色的全部固有技都可以带上属性,少数固有技是自带属性,其他没属性的固有技只要装上属性武器就会带上属性,春日那个难缠的群萤就是自带光属性。
以秀吉为例,他的破邪冲天是不带属性的,启动时的爆气无法破防,但如果装的是光属性武器,启动时的爆气就能够破防,另外光属性也是有伤害加成的
火-900点
雷-300点(扩大范围)
冰-300点(冻结)
风-600点(必须是攻击到处于被风引寄状态下的敌人才有用,也就是说风属对BOSS无效= =)
光-500点
暗-(杀死一人吸收250点)
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2008-3-13 09:22  ·  英国 | 显示全部楼层
一直以为雷是+hit的.................
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