- 精华
- 0
- 帖子
- 3433
- 威望
- 0 点
- 积分
- 3621 点
- 种子
- 11 点
- 注册时间
- 2004-7-28
- 最后登录
- 2024-7-2
|
看了不少战帖,突然想发表一些看法。虽然我不是斑竹,但有维护和平的义务,综合说一下大家的意见:
1.提出鬼4系统抄袭的人不少。
建议大家少用"抄袭"这个词,用一次就罢了,说多了就显幼稚了.谁也不喜欢被说抄袭,从小大家就知道考试抄袭是不好,谁也不愿意让别人说考试是抄的。所以这个词不要乱用。
鬼泣,忍龙,战神这些都有不少玩家力挺,说明这些游戏都不错,而且口碑确实也都不错,成功的系统大家都喜欢玩,制作人也就都喜欢用,借鉴在所难免(借鉴---一个非常普遍的社会现象,各行各业都有),只要保持自己的游戏风格即可,如果要求每个游戏都有创新,和其他游戏都不同,那纯属没事找事.一说抄袭,肯定有人不爱听,抄袭,不是乱用的,就算真抄了,心里明白就行了,不玩就是了。
2.对该作不满的人有如下几种:a ,系列达人,对游戏期望太高,看到游戏没有达到自己期望的程度产生失落和遗憾,认为游戏的难度退步导致自己无法进步感觉不爽;b ,对新加的"小白脸","无背景小青年"看不顺眼;c ,认为魔手毫无新意,且攻击力强;d ,流程短,重复,BOSS太弱,无特点;e,游戏评价问题.....f,g,h.....z等等我就不说了.
我想说的是,作为次世代第一作鬼泣,必须要做大刀阔斧的改革,在不破坏游戏的爽快度的同时还要有新点字,这确实有一定的难度.纵然部分系统也许借鉴了其它游戏,但也无可厚非,至少小林带给我们的是一款打法新鲜并仍然充满爽快度和激情的鬼泣,至少人物,魔手系统,职业随意切换,新武器,华丽度都可以算作进化了把.玩的时候抛开一切尽情享受就够了.说句那什么的,真三5系统也做了不小的变革,但不满意的人占FANS的百分比绝对要比鬼泣4多,毕竟,次世代游戏如果系统和以前雷同,到时候又会被认为没有诚意了吧,至于好坏......不满意就请期待续作吧
总之,任何游戏乃至续作都会有不尽如人意的地方,大家可以批评可以表扬,但不要像个愤青,更不要围绕一句话战个没完,有精力的除外.(没说完的想起来再补充). |
|